以下是我想到的参赛选手
1.行侣
一看就知道是没好好测过的能力
刚放出来世界就爆炸了,只能强行修改异能解决
大失败
2.发掘
一些失控的牌可以把牌库整个倒进坟场
游戏大部分的时间是在等玩家把组合技做完
然后对面就死掉了,游戏乐趣大幅减少
3.万马千军
不知为何做出来的全生物系列
除了两个妹子角之外完全没有吸引人的牌
毫无人气
还有什么是魔法风云会系列中有名的失败设计吗
作者:
aappjj (北极海)
2021-04-08 18:45:00天命之剑 但这好像是在比烂设计中的产物
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2021-04-08 18:46:00巨龙迷城
作者:
jupto (op)
2021-04-08 18:47:00游戏王表示: 等玩家把组合技做完然后对面就死掉了 不是一件很正常的事吗?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-04-08 18:47:003费旅法 干你娘垃圾oko跟泰菲力
作者: Medic 2021-04-08 18:53:00
打牌不骑车 这怎么行?
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2021-04-08 18:55:00陶拉利亚大学院
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-04-08 18:57:00首当其冲一定是地牌
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2021-04-08 18:58:00没人提瓯科喔 史上第一人
作者:
pikatonn (皮醬)
2021-04-08 18:58:00看到后来所有MTG like的游戏都在摆脱/改善地牌就知道了
鹏程万里 洛克人的落 客家人的客 鹏 洛 客 潮耶~~
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-04-08 19:01:00鹏洛客我倒是觉得可以 总要跟以前几乎无所不能的旅法师有差别吧 火花都变质了 还能算是旅法师吗
巨龙迷城不是神之牌组吗 想买还没不到!没有的快买!
作者: peterpeter99 (peter991) 2021-04-08 19:05:00
uro和oko 两个白痴牌
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2021-04-08 19:08:00鹏洛客跟旅法师不是翻译的不同而已吗?都是planeswalker
作者:
EEK (水纹上的双子舞)
2021-04-08 19:35:00planeswalker 破坏游戏平衡的设计#1 只是官方绝对不会承认
地牌你可以说失败也可以说最成功 看那些拼死拼活置产组套牌的玩家...
作者: outman (出外人) 2021-04-08 19:36:00
备忘夹?....
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-04-08 19:36:00卡地
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2021-04-08 19:36:00绝对是地牌 没有之一
作者:
Tix (Sean Chen)
2021-04-08 19:37:00黑莲花
备忘夹不是最夸张的 但是上市前最后一个改动确实是大失败
地牌绝对是魔法风云会最成功的设计,甚至是TCG史上最成功没有之一。
作者: outman (出外人) 2021-04-08 19:40:00
地牌最成功+1. 无论你是否真的技不如人 都可以怪罪卡地或爆地www
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-04-08 19:40:00哇时代已经变成地牌最失败设计了吗 现在玩家不每回合增加一点资源就玩不下去了是不是
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2021-04-08 19:41:00卡地爆地到底算得上什么鬼游戏体验...
就是有卡地才能确保游戏有以弱胜强的可能。至于单卡强度设计最烂的我推Time Walk,我觉得它比1抽3还扯。
地牌有两大功用:1.让高手可以用精密计算碾压乱配地的新手2.让新手偶尔可以靠赛打败高手(官方虽然没讲的很大声但他们确实这样想)而这两特点都会累积巨量民怨,所以地牌可说是最成功也最讨人厌的设计
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-04-08 19:45:00卡牌爆地的反向就是你为啥会这样啊
地牌设计最棒的一点就是输在渣操的人也可以把胜负赖给卡爆地让他们可以不用直面自己的无能
最近经常有双面牌(一面是地) 卡地问题应该少很多了
对抗卡爆地还要讲到调度,这个更复杂但是几年前的调度规则加上卡爆地的机率确实集体搞到玩家不爽现在用了一个较宽松的规定,比赛时就很考验玩家要不要换牌赌一把
现在的调度是无论如何先抽七张然后塞调度次数的牌回去,弹性稍微比少抽然后占卜X好一点。
作者:
momocom (momocom)
2021-04-08 19:57:00地牌
作者:
Xanphenir (å¹½éˆå¸æ›¸)
2021-04-08 19:57:00行侣和掘墓真的是………脑袋坏掉当初备忘夹过后还说要加强上市前内测都不知道十年后怎么测的
内部测试会搞出不知道自己在标准除了晶角兽双身,你就知道内部测试都在冲三小。
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2021-04-08 20:01:00这一整页看下来,居然没人提非瑞克西亚法力,我相当意外
作者:
your025 (your025)
2021-04-08 20:12:00陶拉理亚大学院,power 9
地牌还有一件趣事 有人在比赛时拿了一张牌 然后跟裁判要了44张树林(基本地可以随便要) 下一盘他的对手就死掉了
作者: outman (出外人) 2021-04-08 20:16:00
非瑞法力仅止于偏强...标准时其实没出啥大问题 牌池变大后才交上风暴之类的坏朋友
作者:
your025 (your025)
2021-04-08 20:16:00为什么拿地牌可以揍死人?
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2021-04-08 20:19:00说POWER 9就过分了 ALPHA版的事能称得上失败吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-04-08 20:21:00这个结界最快也要T5 之前被打到一滴不就血量败了吗...
先投行侣一票很多做坏的异能或牌还可以说不是故意的,这个就作死
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-04-08 20:24:00
可以这样当场跟裁判要地牌?放进牌堆?
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2021-04-08 20:25:00"下一盘"
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-04-08 20:26:00
喔喔 这样看起来像是轮抽还是现开什么的?
作者:
gofee (撞墙的青蛙)
2021-04-08 20:29:00基本地牌我记得不算备牌
喔我看了一下。基本上因为你在那张结界出来前无法打穿对手,那你一定会抽爆牌库,然后那个人牌库放比一般牌组多5张。然后限制赛就算是墙壁,要五回合内解决对手也不容易。不过那个人很快就被针对了,他打赢了第一天的比赛,第二天碰到他的人直接在牌组里加了把墓地牌洗回牌组的东西。
玩过每回合自动增加魔力的卡牌之后 觉得地牌真的烂XDD
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-04-08 21:06:00喊地牌的别忘记黑莲花等无地牌combo技啊
作者:
zainc (念湘)
2021-04-08 22:57:00地牌也是策略之ㄧ阿,有全套地deck,跟无地deck,跟炸地deck,有名的深蓝也是要靠陶拉里亚大学院爆mana,没有地牌,5色区分就没啥分别阿