[闲聊] 游戏主线支线会怎么分配?

楼主: ching1210 (云某)   2021-04-07 23:13:07
最近在玩人龙0
不得不说里面有很多非主线的东西都蛮好玩的
有小游戏、支线任务、还有生计
尤其赚钱更是需要靠生计
打小混混打得要死要活赚没多少
洗个不动产、还是公关俱乐部开下去就赚几个亿了
在主线跟支线都很棒的情况下
投入过多的时间在支线上
还蛮容易打断主线剧情的节奏
但游戏破关后又会想把游戏给冷冻起来
不晓得大家都怎么分配在游戏上
主线跟支线的比例?
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2021-04-07 23:35:00
支线打一打再过主线
作者: TheMatt (Gofight)   2021-04-07 23:46:00
轨迹系列传统,主线都是逛到没地方去才跑一堆藏的超远的小说收集……
作者: saberr33 (creeps)   2021-04-08 00:19:00
看游戏,有款RPG不把队友支线跑完,队友在王前的san值检定会无法通过而一个个被剧情杀,又那游戏所有任务都有时限....
作者: smallsalix (小柳)   2021-04-08 02:03:00
直推主线到最终boss战前 再环游世界把支线解完
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2021-04-08 07:31:00
勒索哥送钱
作者: zxc88585 (hkekq)   2021-04-08 08:15:00
我觉得像女神异闻录这种方式就很好,主线时限放在那边,中间想解什么支线自己决定

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