许多网络游戏中,都有一些会影响到他人的事物
最典型的情况是:到底能不能引怪撞玩家
不少日本营运公司都会明文规定不可这么做↓
“...◆モンスタープレイヤーキル(MPK)
“MPK”は、モンスターを利用して、他者を戦闘不能にするように仕向けたり他者のプ
レイを妨害したりする行为を指します。...”
(MPK,指利用怪物妨碍他人或使其不可战斗的行为)
而台湾营运公司则是睁一只眼闭一只眼。
受害的人只能自求多福,或是私下报复(最后可能打到现实)
反正官方不会介入,因为又累又没好处。
反对者认为,官方应该积极惩处这类恶意行为
支持者(或许不是加害人)则认为,这就是游戏机制
所以不少讨论区论及这类事情时都是吵得不可开交
各位认为这类行为到底该不会被游戏公司禁止
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2021-04-05 18:37:00不该 菜就是该死
作者:
ltytw (ltytw)
2021-04-05 18:37:00地错有演到 拖怪是情急之下不小心拖的
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-04-05 18:38:00不赞成
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-04-05 18:38:00地错是恶意拖怪是常态 只是主角刚好遇到不小心的
作者: longlongint (华哥尔) 2021-04-05 18:39:00
要禁止的话不如改成无伤害
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-04-05 18:40:00吃力不讨好,台湾厂商不会去管的
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-04-05 18:40:00改成无伤害会变成有人利用这个机制去打怪 没解的
作者: DON3000 (><b) 2021-04-05 18:42:00
没意见 反正人都能应变
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-04-05 18:44:00引怪撞玩家其实很难界定是故意还是无意拿这个锁人应该会以很多后续问题
作者: Tads 2021-04-05 18:52:00
把引怪的数量跟距离做限制比较快吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-04-05 18:57:00GM的判定一定不如程式判定快,但是要是能完美判定行为就可以直接靠程式消除其行为
作者: acatking98 2021-04-05 19:01:00
艾尔文:
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2021-04-05 19:02:00网游醍醐味 没这个就不好玩了
作者:
js850604 (jack0604)
2021-04-05 19:06:00不会把战斗锁敌写好吗
作者: furret (大尾立) 2021-04-05 19:07:00
反正命只有一条时的状态时都是在漫画小说
作者: furret (大尾立) 2021-04-05 19:08:00
现在设定大都是追到一定距离怪就会回去地盘了
作者: airx (往哪里走) 2021-04-05 19:09:00
设定成怪不会主动攻击没出手的玩家不就好了?
作者:
alen0303 (艾伦零参 智商负三)
2021-04-05 19:10:00台湾公司连外挂都不会抓了 谁理这个
作者:
mepass (努力浪费人生)
2021-04-05 19:11:00这不就游戏设定 不爽应该叫游戏公司锁功能而不是惩处玩家
wow类mmo的怪的仇恨值跟归位设定不就解决了这问题?完全能在游戏设定上解决
不过现在玩家也不care了,叫出来的怪应该撞不死人
作者: excia (Afei) 2021-04-05 19:16:00
野外设定一定范围安全区域 怪物离开多少范围就会返回 这都很简单 弄罚则只会有一堆纠纷
不要写了一个可以打玩家的游戏 又不准玩家打玩家 搞什么
仇恨值没锁定还是会有AOE波及的问题吧 不过这种事除了会挂掉以外也不会怎么样吧
那就是那款游戏就是设计让人来恶意使用的 官方不应该禁不然就是官方自己做游戏的能力太烂 自己想禁止滥用 却又没办法自己在系统上设定
作者:
mepass (努力浪费人生)
2021-04-05 19:29:00自己软工能力差还怪玩家
这种东西是系统问题 既然系统许可为什么不行?很简单的设定安全区和红名区就能解决的问题
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-05 19:35:00我知道ubi在r6上有明文禁止玩家利用bug,如果你的游戏问题来自于bug,那开发商怎么禁止我也没意见。但如果问题来自于游戏机制,那在游戏外禁止我会认为是在限缩玩家的创意,这对长久经营的游戏来说我认为不好
我不觉得我想得狭隘 是你一直再帮游戏公司的无能再开脱知道百密一疏后 该做的不是禁止玩家行为 而是更新程式你只是帮游戏公司无法更新改进的无能说话而已
作者:
ConSeR (草履重根)
2021-04-05 19:42:00游戏开发应该要想到这些问题,如果你没想到,那出事再想也不迟。直接禁止我认为是最差的处理手段
作者: wiork (我在工作~) 2021-04-05 19:52:00
不是做你现实不做的事...虽然人还是偏向做善
作者:
amsmsk (449)
2021-04-05 19:55:00禁这个很无言耶 这还是你游戏的设定
聊天室也是游戏机制 但恶意言论也没因此可以被宽恕吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-04-05 19:58:00
不赞成,我从来没引怪杀人过,只有被人引怪杀掉,但我还是觉得这样的行为很有趣很自由
作者:
Armour13 (鎧甲)
2021-04-05 19:58:00现在游戏死亡也没啥惩罚吧 根本没人想吵这个
聊天室禁用字眼 不就是这样出现的聊天室给你用 但很多字就是打不出来
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-04-05 20:14:00
没意义,这取决于公司将游戏定调软硬程度,玩家而会选游戏
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-04-05 20:15:00这个就RO以前的火车部队 我那边服务器后来就因为这样而尬广
wow的仇恨系统也没完全解决拖怪撞人的问题,一来有几个职业技能道具有脱战手段、二来有些怪也是有范围伤害的
地城引怪主角团差点团灭,还要靠主角威能才能活下来地城哪是不小心拖怪的,乱讲一通。是另一团有人负伤不把怪拖给其他团,自己团可能会有危险。所以尽管不愿意,还是决定拖给其他团,虽然事后有郑重道歉
作者:
linzero (【林】)
2021-04-05 20:39:00有听过拉火车撞挂机的不过有的怪是追到你换地图,有的是拉段距离就不追了
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-04-05 21:10:00道德法治化 嘻嘻
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2021-04-05 21:59:00现在早就设定一个距离就会回头了