魔物猎人是不是证明了
用心做游戏不怕没人买
看看历史销量
从早期不到百万。 到现在销量千万
证明游戏认真做 玩家还是会买单
所以那些抱怨3A大作都赚不了钱都被手游赚走的厂商是不是要检讨一下呢
作者: 
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   
2021-04-05 14:19:00不是,少数个案,更多的是被嫌到要死或者死在路上
作者: 
AN94 (AN94)   
2021-04-05 14:20:004 啊 丢一堆半成品要玩家买单 笑死
作者: 
smithjr (小牛溜鸟侠)   
2021-04-05 14:21:00有些续作游戏很多为改而改 其实很多游戏只要界面画质提升增加新要素就够了 偏偏有些人就是要硬大改 搞到所有人都不满意
作者: 
vsepr55 (vsepr55)   
2021-04-05 14:23:00崛起证明了半成品重点要半对地方
作者: 
tonylolz (Itachi)   
2021-04-05 14:32:00宝可梦:?
作者: 
xxx60709 (纳垢的大不洁者)   
2021-04-05 14:32:00大神:
而且一堆老IP到后来不是找不到转型方向不然就是越转越白痴
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2021-04-05 14:32:00
这反而是证明了IP的重要性吧
作者: 
roter (炽之左翼)   
2021-04-05 14:33:00崛起如果走类似剑盾这样的更新或许不错 但像X→XX也不意外
作者: bag0831 (bag)   2021-04-05 14:36:00
换皮手游成本多低…报酬率却高的吓人
作者: 
helba (网络贫民窟)   
2021-04-05 14:41:00终于开花结果 所以那个一千万销量是还没结果
魔物是半成品在正确的地方,结局用更新的增加玩家黏着度当然我还是偏向觉得他们是还没做完就拿出来卖啦
作者: 
aaronpwyu (chocoboチョコボ)   
2021-04-05 14:46:00PM:我看起来像是笑话吗? 科科
作者: 
hayato01 (kunsou)   
2021-04-05 14:48:00不要以偏概全了!事实证明手游就是比较好赚啊
作者: 
d0922030 (CAV药丸)   
2021-04-05 15:13:00重点只是养铁粉 看看宝可梦 粉够铁随便做都赚 只是也有顽皮狗波兰蠢驴这种跌落神坛的反例就是了
重点是醍醐味 虽然老腊入时期的喝水不动摆姿势 磨刀会消耗砥石等等东西被改掉了 但是和朋友打怪亏猫车 被太刀打到眛仃  动 都是独一无二的体验 做久不一定有机会 但不抓个东西好好做 那就不叫做IP 那叫以系列作之名炒多次短线
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2021-04-05 18:22:00
原神那盗版残缺品都一堆制杖买单了rise至少还免费更新
作者: 
PayKuo (柚子)   
2021-04-05 18:25:00愈改愈烂的代表:三国无双