诸君 午安安
当年仁王从发表到发行拖了很久,还被戏称是大学长
但推出来的核心系统
个人觉得完成度是蛮高的
上中下三种架势加上精力和残心系统
二代还强化了防守层面
玩起来和格斗游戏的概念非常像
立回对峙,手慢的可以用卑鄙武技凹破绽,手快的可以打得跟超忍一样
虽然有一股忍外味,但又不全是
仁王的核心系统完成度算高吧?
我很好奇
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-04-05 11:17:00很高了吧尤其是二代,除了武器强度不平衡手甲根本光荣亲儿子
二代到后期每个武器流派都有自己的爽感 这一点是真的不错
作者: jhgfd134679 2021-04-05 11:21:00
完成度高吧,除了武器不平衡
很完整了 一周目初期像黑魂 高周目像忍外(这是钦定打法了 高周目刮痧立回不现实) 就是太复杂学习成本高
武器跟套装恩宠这种就没办法了,已经是参数问题了我现在都用自创的大山东国血牛,可以深层无脑雪月花反正我死不了的话一定能够把怪凹到死
作者:
Arctica (欲聆听,必先静默)
2021-04-05 11:33:00要素真的蛮多的 也不好全理解 我2玩到快破了连残心是啥都还不是很清楚w
作者:
hsiehfat (Okami)
2021-04-05 11:37:00战斗系统是目前类魂游戏中最精致的,高手和新手玩起来完全是不同游戏
作者:
Erinyes (准备上路)
2021-04-05 11:41:00刚进深层只觉得数值通膨愈来愈夸张...我是觉得三周目开始那个难度激增应该要多点提示啦 不上混沌一只王要磨十分钟对手残党太残忍了
三周目开始有"一难"他是有讲啦 不过有人连全破都不会残心那这种程度的提示的确太少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-04-05 11:54:00三周目一进就有讲一难啦 混沌之前就有解说了 但是前面用不上 所以进三周目后基本上也忘了XD
作者: jhgfd134679 2021-04-05 12:09:00
楼上,要看你的破关是哪种,阴阳术打深层应该有困难
作者:
jafa1585 (BIG GOOD)
2021-04-05 12:23:00深层打到一半才知道一难 打完才知道有混沌
一代剧情一轮的话没问题,但2代就麻烦点,因为忍和阴阳都要用练的,而不是升级点一点就好但单纯以剧情来说,一轮的缓速都还是很好用的
作者:
VttONE (天真与狗)
2021-04-05 13:02:00很赞
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-04-05 15:18:00虽然上限很高 但键鼠几乎做不到 像我大太一代可以破完所有周目 后面懒得爬层 但爬文看攻略 我也打得过但是我做不到切架势 更做不到高手影片玩得像恶魔猎人就算手把玩家 能做到那样也是极极少数 只能说我是觉得有自己特色 但不好说是完成度高还是多余
作者:
hy1221 (HY)
2021-04-05 18:38:00不会跳不会游泳