偶像大师闪耀色彩被称为SC
优点是有超级厉害的人设、卡面、解放演出
还有远超其他系列高水准的剧情
但很多人因为忍受不了手游的粪游戏性选择退坑
CY马娘被称为被称为理想型的SC
养成方式跟SC有87%像
但有精美的MV 演出和手游中算高的游戏性
如果万代把SC用马娘规格SC是不是会变成系列最强手游?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-04-04 18:11:00第二篇最可恶
如果试镜不是靠赛打评审,改成播MV放技能应该好很多
作者: NCTU87 (八七) 2021-04-04 18:16:00
但感觉还是不耐玩XD
作者:
polanco (polanco)
2021-04-04 18:18:00可以 我想让圆香跑到摔下楼梯
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-04-04 18:18:00不敢说最强 3DMV生出来至少好很多
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2021-04-04 18:18:00打评审就算了 还要点那个判定条真的让人打不下去
你的说法前后矛盾吧,都说87%像了不就代表马娘跟SC的游戏性差不多水准,那如果SC真的变成马娘那样,本来被诟病的游戏性也只会好一点而已
虽然角色很棒 可是整个玩的过程就是很没有在玩的感觉我感受不到我培育这个偶像 让他越来越受欢迎的感觉只有一堆数字跟不知道为什么要打跟为什么被打的评审
作者:
polanco (polanco)
2021-04-04 18:22:00作者:
ted80519 (傻笑_神通嫁)
2021-04-04 18:24:00楼上XDD
作者:
Winux (Windows X Linux)
2021-04-04 18:27:00SC的打评审不是继承至AC系统吗?
就是马娘用这个玩法跟用的词能让人很快的理解在玩什么因为很直觉是在养马赛跑 可是偶像大师的这一套就很难理解 visual vocal 之类的数值都只是个数值 在比赛的应用上没有什么直观的表现让你看到
SC游戏烂马娘游戏性好?????是不是搞错了什么SC的育成跟试镜的可控性还比马娘高耶马娘跟SC比 是把游戏性降低然后观赏性提升SC最大问题就观赏性不够 系统太复杂 作业感太重
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2021-04-04 18:55:00sc没live也没比赛画面差两条街吧
作者:
longinus ( 饮ま饮まイェイ)
2021-04-04 19:00:00哪个手游没作业感? SC是太劝退新手 p一场又太久
作者: h3971692 (Hank) 2021-04-04 19:01:00
其实就是试镜真的蛮无聊而已啦 画面跟马娘一样动起来真的完美
我只是想说 拿游戏性说SC烂不是太云就是双标而已SC的问题是养完以后的回报抵销不了作业的空虚跟烦躁
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2021-04-04 19:20:00可是养起来爽啊,觉得烦的时候看场比赛跟mv就又有动力了
作者: h3971692 (Hank) 2021-04-04 19:21:00
靠赛程度一样XD
作者: mic73528 (jazzy) 2021-04-04 19:29:00
养成实在太靠赛,2%可以失败,人永远分开站,超难练
作者:
sopdet (进化素材)
2021-04-04 19:32:00马娘才开不到2个月 等大家变成无情的优胜机器再来讨论
作者: agb202214 (whitefox) 2021-04-04 19:37:00
没mv是一大败笔
作者: T4173 (Tomsnake) 2021-04-04 20:04:00
要说像,实况野球才是最像的,马娘搬了一堆w