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Re: [闲聊] 魔力宝贝这种游戏现在还旺起来吗
楼主:
Tapqou
(三三三)
2021-04-03 11:51:48
玩了一下
觉得这个游戏玩起来“压力比较小”
现在手游几乎都有体力值
人都会有强迫症想要把体力值耗完(除非你玩腻了)
这都产生一种人所不自知的压力,这就是为何很多人明明手游一直玩还是得不到快乐
因为有压力
APEX或LOL这类需要大量专注精神的,压力更大也更累
相较之下
这个游戏的步调真的是很慢很慢很慢
一般的游戏玩三个小时可能都30等了
这个游戏说不定还在就职....
个人觉得玩起来压力小啦
反正手游大同小异没啥差别
无聊就玩看看
作者:
SuperSg
(萌翻天的时代来啦°▽°)
2021-04-03 11:52:00
打卡练技
作者:
alucard6310
(Sicks)
2021-04-03 11:56:00
官方那时就是卡玩家时间,因为不想让你太快打完,这游戏是有结局的
作者:
kurtis0359
(金排球)
2021-04-03 12:12:00
老实说游戏很棒 但中资代理就不建议玩了 真的要玩不如去水O
作者:
jacky12405
(JiuGanXin)
2021-04-03 12:42:00
水蓝的人物经验和技能经验倍率比较人性化,让你很快手上手又不会很快满等满技,痛苦的体验没有像正服那么地狱水蓝一小时可以人物30等/宠物40等(有人带),大广偶尔会有低等呼吸团,晚上东医门口都有人喊团,有看到就可以去跟,队伍组满4人以上会有队长回魔及经验提升,这设计也是让队长想找人组满的诱因设计
作者:
lennath
( )
2021-04-03 12:48:00
我只记得大宇是有调过经验值的,不是日版原本的设定比日版难练一些
作者:
NullDoll
(无之人形)
2021-04-03 13:02:00
次级目标经验,原本是等级的3次方变4次方这样?
作者:
lennath
( )
2021-04-03 13:07:00
不只,使用技能时取得的经验也有减半所以初心在宣传经验两倍时,我就在想是哪个版本的两倍
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