※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 买任天堂Gamecube 是会被人笑盘ㄉ
: GC的失败 导致山内溥退位
: 任天堂也一度传说会被微软收购
: 可以说是倒味十足
: 对我来说 任天堂最接近倒的一次
: 应该就是这个时间点吧?
真的要说最接近倒 应该是转型要进军电子游戏行业前吧
听说卖那个GAME&WATCH好像才把几千万的债务还光 还有本钱进军电子游戏业
如果当时没转型成功早就何去何从了还在那边跟你战
FC-SFC时代 就不用说了 基本就是王者地位 直到PS跟SS夹杀
GB这个时候还被人说没前途 直到辣个黄色老鼠的出现
N64勉强能一战 但此时已经有点辛苦了
而且这个时候PS的最大对手应该是SEGA
黄色老鼠差不多这时期出现
又过了几年 任终于回魂想要拼一把出了NGC 但此时的索尼实在是太强了
这时的对手是王者PS2 状况是挺危险的但是这时期还没赔钱 不过陷入前途未知的局面
掌机GBA完全没有对手 而接下来就是另一个最危险的时机
此时的NGC刚被PS2打败 隔壁的SEGA宣布退出 微软的X盒在海外还可以跟PS2一战
等于这一代主机的失败已经是板上钉了
内部方面 山内溥被退位 换上一个不是自家人 而且当时还名不见经传的聪哥
SONY此时的计策就是出一台掌机 把GBA打趴 让任天堂失去所有优势
差不多这时期才是第二个大危机点
当然后面聪哥用NDS奇袭PSP 外加PS3前期膨胀自爆 让WII有机会反打一波的故事
又让任的传奇何去何从了几年
WiiU时期 此时3DS作为最强掌机的接班人
已经有很好的继承了NDS的战功 但是时代进入了智慧型手机时代
最先首当其冲的就是PSV直接殒落 导致SONY照顾不了PSV
一堆PSV的游戏都变成PS4的劣质版 最后说是死在自己人手上也不为过
WIIU的问题是性能太接近WII 又或许是WII的低性能战法让任天堂以为这招可行
然而业界这时已经从PC到手机画面通通都在大起飞了 WIIU的性能低到大家没法接受了
好在祖传商法低成本的关系 这台卖到最后还是没亏钱 但是一样影响前途
另一个问题在于游戏开发资源 自古任天堂重主机就轻掌机 反之亦然
而这世代游戏的开发成本太大 失衡的比例就更严重
最严重的时期为了3DS WIIU甚至两个月出不到三款游戏
对于靠任天堂自家IP来卖游戏机的商法来说 问题只会越来越严重
任天堂此时的问题就是 掌机市场在衰退 3DS虽然打趴PSV但是销量并不算优
想要打主机市场就必须要进入PS4跟X盒的装备竞赛 任已经超过10年没出高端主机了
此时的主机市场整体也是面临智慧型手机跟高端PC夹杀的场面
而辣个十年前让任回生的男人聪哥这时还过世了
此时就是第三个危机啦 当然几年后任又怎么继续下去的 大家应该都知道了