Re: [闲聊] 任天堂最接近倒的一次 是什么时候?

楼主: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-02 20:36:39
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 买任天堂Gamecube 是会被人笑盘ㄉ
: GC的失败 导致山内溥退位
: 任天堂也一度传说会被微软收购
: 可以说是倒味十足
: 对我来说 任天堂最接近倒的一次
: 应该就是这个时间点吧?
真的要说最接近倒 应该是转型要进军电子游戏行业前吧
听说卖那个GAME&WATCH好像才把几千万的债务还光 还有本钱进军电子游戏业
如果当时没转型成功早就何去何从了还在那边跟你战
FC-SFC时代 就不用说了 基本就是王者地位 直到PS跟SS夹杀
GB这个时候还被人说没前途 直到辣个黄色老鼠的出现
N64勉强能一战 但此时已经有点辛苦了
而且这个时候PS的最大对手应该是SEGA
黄色老鼠差不多这时期出现
又过了几年 任终于回魂想要拼一把出了NGC 但此时的索尼实在是太强了
这时的对手是王者PS2 状况是挺危险的但是这时期还没赔钱 不过陷入前途未知的局面
掌机GBA完全没有对手 而接下来就是另一个最危险的时机
此时的NGC刚被PS2打败 隔壁的SEGA宣布退出 微软的X盒在海外还可以跟PS2一战
等于这一代主机的失败已经是板上钉了
内部方面 山内溥被退位 换上一个不是自家人 而且当时还名不见经传的聪哥
SONY此时的计策就是出一台掌机 把GBA打趴 让任天堂失去所有优势
差不多这时期才是第二个大危机点
当然后面聪哥用NDS奇袭PSP 外加PS3前期膨胀自爆 让WII有机会反打一波的故事
又让任的传奇何去何从了几年
WiiU时期 此时3DS作为最强掌机的接班人
已经有很好的继承了NDS的战功 但是时代进入了智慧型手机时代
最先首当其冲的就是PSV直接殒落 导致SONY照顾不了PSV
一堆PSV的游戏都变成PS4的劣质版 最后说是死在自己人手上也不为过
WIIU的问题是性能太接近WII 又或许是WII的低性能战法让任天堂以为这招可行
然而业界这时已经从PC到手机画面通通都在大起飞了 WIIU的性能低到大家没法接受了
好在祖传商法低成本的关系 这台卖到最后还是没亏钱 但是一样影响前途
另一个问题在于游戏开发资源 自古任天堂重主机就轻掌机 反之亦然
而这世代游戏的开发成本太大 失衡的比例就更严重
最严重的时期为了3DS WIIU甚至两个月出不到三款游戏
对于靠任天堂自家IP来卖游戏机的商法来说 问题只会越来越严重
任天堂此时的问题就是 掌机市场在衰退 3DS虽然打趴PSV但是销量并不算优
想要打主机市场就必须要进入PS4跟X盒的装备竞赛 任已经超过10年没出高端主机了
此时的主机市场整体也是面临智慧型手机跟高端PC夹杀的场面
而辣个十年前让任回生的男人聪哥这时还过世了
此时就是第三个危机啦 当然几年后任又怎么继续下去的 大家应该都知道了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-04-02 20:40:00
老任的ウルトラハンド(超级怪手)玩具也有小赚,其他都赔
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2021-04-02 20:42:00
switch
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-04-02 20:47:00
风水轮流switch
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2021-04-02 20:47:00
3DS销售很微妙 虽然大使机一度招骂 虽然跟智慧手机竞争但却是史上销售速度最快的电玩主机(包括家机)另外在GC-GBA时期 其实把GC当成是GBA的周边反而更好
作者: Reficuly (逆天使)   2021-04-02 20:50:00
再来翻一下我那些软件世界回忆一下老新闻好了
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2021-04-02 20:52:00
虽然各自有互相联动的软件 但对那些GBA游戏来说GC较重要反之GC上需要搭配GBA的游戏比较少 玩起来也比较不便
楼主: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-02 20:54:00
GC时期一直靠GBA救援 所以SONY才会想出PSP吧 不然打不死
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2021-04-02 20:54:00
DS的诞生让GBE无法面世 也让整个游戏业进入全新的领域但是我真的要说 GC真的是各厂牌主机中 外型最讨喜的而且买一只GC手把650元 可以用超过20年耶 超划算任天堂就算在电玩业真的玩完了 回去继续卖纸牌棋盘还是赚买过任天堂的牌就知道 光是手感就跟别国品牌完全不同水准
楼主: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-02 21:02:00
任的纸牌真的不错 不愧是卖纸牌百年的老字号
作者: marktak (天祁)   2021-04-02 21:04:00
peko会选dreamcast与wii之役
作者: hearry (._.)   2021-04-02 21:08:00
我小时候买GC手把怎么要850 可恶
楼主: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-02 21:09:00
NGC当年还有跟3310一样的坚固传说ww
作者: Gaab (gaab)   2021-04-02 21:10:00
以前有游戏杂志介绍过 任天堂有两次倒的危机 后来game &watch才起飞对比之后来说都不算什么大危机有一次好像和中东战争石油危机有关的 然后台GG的设立也是那时后
作者: n796885 (Kwama)   2021-04-02 21:14:00
wiiu有hd马车 效能屌打wii没问题啦不过跟ps4 xbox one比真的贫弱
作者: Gaab (gaab)   2021-04-02 21:19:00
某方面来说 伊斯兰也是间接促进现代主机游戏诞生(?
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2021-04-02 21:23:00
GC马车也是经典,系列唯一的异数。
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2021-04-02 21:28:00
还有VirtualBoy的惨赔不知道算不算
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-04-02 21:33:00
任天堂坚固传说可不只NGC啊 坚固传说要到NS才被手把打破
作者: Gaab (gaab)   2021-04-02 21:34:00
不算 那时整体是在赚钱 区区一两台家/掌机赔钱是不碍事的1960到1970年代两次是负债差点破产的
作者: orcgary (咳!)   2021-04-02 21:35:00
我的GC已经读不到片了 不过手把继续在NS上大乱斗
作者: Gaab (gaab)   2021-04-02 21:36:00
要是没转型或是当时真的倒闭 游戏界不知道会怎么发展应该说 还能发展吗
作者: spfy (spfy)   2021-04-02 21:46:00
电子游戏界发展至少晚十年 不豪洨
作者: mrmowmow (mow)   2021-04-02 21:48:00
wiiu游戏少?你确定?wiiu四年任天堂出的游戏应该比switch多
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-04-02 21:49:00
Wii/WiiU还有一个问题是老任开发HD游戏比其他厂晚了一个世代,人家都转型完了才进入阵痛期,所以老任出WiiU游戏速度很慢
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2021-04-02 22:10:00
可是NS的性能跟PS4PRO比也是很贫弱 但却没被打趴阿我觉得wiiU的失败性能只占其中一部分 甚至可能不是主因
楼主: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-04-02 22:20:00
跟wii的差异性太低让人不想买新机也是原因
作者: bestadi (ADi)   2021-04-02 22:23:00
wiiu其实老任除了花枝外 都外包给二三厂做 自己在忙NS所以NS首发年才有史上最鬼扯阵容 0.0
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2021-04-02 22:37:00
WiiU当时刚上HD世代,对于开发量的增加很不适应所以很多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-02 22:38:00
Wii跟WiiU除了名字以外差异性可大了...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2021-04-02 22:38:00
游戏都开发时间变得很久最后反而变成NS的游戏了。最著名的应该是荒野之息,就是从WiiU游戏变成NS首发,当时开发组也是下了很大功夫才同步开发完成(Monolith表示
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-04-02 22:42:00
Botw我觉得比较像 开发完发现WiiU救不起来 干脆当护航大作的那种感觉 2016E3的试玩已经完整到树屋能玩很多部份
作者: drph (Peter)   2021-04-02 22:50:00
WiiU是名字取不好+宣传问题,比性能的话NS和同期主机的差异更大NS首发也一堆WiiU移植作品卖得吓吓叫,证明WiiU其实还是很多好游戏的
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2021-04-02 22:52:00
2016E3是展示WiiU版的Botw,毕竟是以WiiU为主要开发平台但可以确定当时就有在做移植工作了,毕竟架构差很多移植需要花蛮大力气的
作者: dreamnook (亚龙)   2021-04-02 23:20:00
按照官方说法移植NS好像不算太痛不过当初听到很崩溃
作者: shingatter (睡猪)   2021-04-02 23:53:00
GB那时候不是没前途,是没对手,还靠PM续命吧WS跟neogeo pocket这些对手出现才推动任去做GBA
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-04-03 01:51:00
GB当时已经准备停产了 结果宝可梦红绿爆卖但出GBA的理由是竞争者出来了没错而GBA也是任天堂最没认真作游戏的主机之一就是了

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