虽然老游戏了拉
但这游戏 如果以前有玩或是现在有玩,会发现第一人称人物的操控会比第三人称灵活
蛮多例子的
例如
走路不会出现那种突然停顿的维和赶
走楼梯会变快
潜行可以半奔跑
游泳移动视角即可,且可以倒退游泳不需要回转。
当初为什么会这样设计阿? 是给第一人称 玩家 额外的BUFF奖励吗? 毕竟第一人称视野
真的蛮糟的。
但也有可能是游戏设定上有点出错。
总之这设计我觉得蛮妙的,不知道有没有其他游戏也有这种设计。
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-03-30 00:31:002077 comparison
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-03-30 00:32:00我猜只是懒得把参数调成一模一样啦连线bug都能拖那么久不修了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-03-30 00:37:00举个例子像MGSV第一人称可以趴着转身,第三人称左右推左类别只会往左爬或往右爬不过MGSV那个应该是为了提供一个操作手段可以在趴着的时候转方向
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-03-30 00:55:00阿卡汉骑士要过谜语人跑道用第一人称开蝙蝠车好开100倍
作者: AirForce00 (丹阳P) 2021-03-30 01:07:00
我都看情况变换视角,没有这个问题
因为你摄影机看到的东西变少了,全都藏起来了,运算速度就相对上升
可能有为了避免视角晃动过大之类的原因而调整第一人称时的动作 进而造成操控性的差异?