3月25日、赶在 FF14 5.5版更新前,终于将4版知名的神奇游戏地图、禁地优雷卡
内容全部走过一遍,并成功攻略兵武塔(谢谢你、70%的英杰加护),取得前往优雷卡
最初的理由、座骑半灵奥兹玛。
https://i.imgur.com/aDk1x1u.png
https://i.imgur.com/YWaK8oE.png
https://i.imgur.com/cep1qup.png
常提起5版的博兹雅是4版优雷卡的精简最佳化版,在冰岛以前我认同这个想法,
但在踏入火岛之后,不得不承认优雷卡可以玩的东西还是比博兹雅多一点。
风岛与冰岛只有一个重点,便是以经验值取得为最优先事项,打NM、农笔记,
避免吃土、躺地板要呼救别硬撑传回基地。
笔记给的经验相当丰富,而这个农农日和的工作大劝退习惯FF14一般节奏的玩家群,
这没办法护航。
如果这时有几位公会伙伴或好朋友在同个进度或超前进度,一起组队玩会体感好很多
(但要小心队友等级差距产生的经验获取问题)。此外,如果农优雷卡已经有固定的规律
,其实会发现在优雷卡地图同等级级距的路人都会变成熟面孔,互相救几次而开始聊天也
是满正常的事,互相“ノノノ”求组队、多多少少都会带来互动的机会,自闭玩会有他的
极限。
到了火岛以后,经验值的获取变得相当简单,吃土惩罚还是有、但不会这么地让人头痛。
去反射元精、补经验下又是一条活龙。在这里开始、玩家很容易就变成不务正业的“抓兔
子仔”,如果除去版本更新的大钱潮,日常赚钱、挖G12地图的效率也没在岛上抓兔子好。
这阵子在优雷卡的花费金额与赚钱金额都是百万当单位上上下下,踏破完刚好和我初进优
雷卡的财产数字差不多,如果闲暇时去逛逛地图也不错。
兵武塔,因为我没打算作元素补正的服装(拿座骑为初衷),因此穿好小黑衣、小红衣,
把文理记忆格扩充完、合成文理技能,便直接跟上固定的日本BA团一起攻略。
踏进兵武塔的经验有2次,
第1次直接从一王开始攻略,刚开始紧张到不小心走进错误的通道与队友分开、整个冏掉
,缴了英杰加护在一王的复读招妖枪旋、差点凉掉,还好后来有成功与队友会合。
这次可惜的是输在三王绝对美德的DPS检测,被狂暴一波整组带走、好遥远的0.5%hp。
不过就算侥幸三王过,这轮大概也打不了四王奥兹玛吧。
第2次则是从支援nm开始进塔,绝对美德非常稳定地通过、没问题。来到四王奥兹玛攻略
,一直想奇怪、赤魔的近战魔三连怎么打不到挥空(其实是你怕到离太远),吃土两次
都成功触发英杰加护(所以进塔前文理记忆的合成连爆获得了解释(x)),印象深刻是
躺在奥兹玛之影的瞬发攻击,明明知道方形与三角形的变形攻击、但由于走位太慢还是吃
招。
虽然自己被点名到加速度炸弹、哼哼我还是有在注意状态栏的,简单解决、至少不害死整
团队友。
踏破兵武塔、同时也顺便完成了4版的优雷卡武器(赤魔,无元素补正),这段期间满充
实的,未来改版之后、闲暇时我还是会回岛一下吧,虽然不会像攻略组这么勤快攻略BA,
但如果BA缺人时应该还是会报名加入,平常在风岛与冰岛作个简易触发组造福后进,抓抓
兔子成为财富密码,也是挺愉快的。