Re: [闲聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被吓到了吗

楼主: crazy586371 (吃龙眼大叔)   2021-03-27 02:10:40
开头先回,不是,
其实我认为是不知道从什么时候开始已经渐渐找不到再上线的理由,
一方面是出了社会没时间的因素,
另一方面是MMORPG带给人们的快乐泉源逐渐被其他事物取代或者随着时代改变消失了,
1.社交方面:
一般来说,会喜欢社交方面的人在这个交通发达、人口集中的时代,
自然有一套自己的生活圈,
可以去从事自己喜欢的社交活动,
诸如:健身房、俱乐部、酒吧…等等
自然而然的这些有可能成为MMORPG客群的人就失去了社交方面的诱因进入游戏;
反面的来说,拥有社交恐惧症或是现实中不那么擅长社交的人,
通常会进入游戏也不太会是因为社交因素。
2.游戏性方面:
正如前面所说,在人手一机的时代,
漫长又难以获取的游戏成就感,
终究是难以敌得过快速、方便的手机游戏,
举例来说:
我在手游上抽奖抽到SSR跟在MMORPG上面推王获得稀有物品的爽感是一样的,
而前者只要简单的按下按钮;后者却要做一堆有的没得,如:冲装、组团、计时、PK…等等

即使真的需要透过课金,
前者课金是立即见效,而后者却要透过比较、营造落差感以及一堆复杂程序才能获得回馈,
即使前者没有天井,他终究还是会有一定的回馈物;后者却不尽然,因为只要有竞争的游戏
,终究会有财力比自己更惊人的爸爸来把自己打趴,
而这个却是MMO最大的成就感来源。
3.厂商的获利模式:
就厂商的观点,
能够以更低成本、更有效率赚钱的手机游戏,
始终会是他们更加青眼的对象,
开发动辄几百万、几千万、甚至是几亿的MMORPG,
所获得的利益极有可能输给随意一款手机的贴皮游戏,
而其中带来的风险却远远大于手机游戏,
这也进一步推动了MMORPG的快速没落。
作者: marktak (天祁)   2021-03-27 03:38:00
以前最喜欢背机制了现在 喔随便吧
作者: d86249 (金羊)   2021-03-27 08:46:00
到底谁去健身房是去社交的 运动明明就很累了==

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