《魔物猎人:崛起》主线全破仅需4小时?日玩家:这么短还是第一次
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由卡普空开发的知名狩猎游戏《魔物猎人:崛起》终于在今(26)日凌晨12点正式开放解
禁,许多台日玩家都请好假准备享受狩猎的乐趣。不过发售还不到12小时,已经有许多日
本玩家在推特上宣布已经全破游戏主线,且时间仅需约4小时。
《魔物猎人:崛起》本次把舞台带到了和风满点的“神火村”,且还有全新招牌魔物“怨
虎龙”。但似乎在主线剧情份量上并不算多、甚至可能偏少。因为仅需约大概5小时就能
全破主线剧情任务,甚至有技术高超的玩家大约只花了3小时56分就全破。
“ #モンハンライズ ”クリアしました!!
信じられないほど早いエンディングでした。
これからまだまだやることはあるのでしょうが、これほど早く终わるのはモンハン史上
では初めてではないでしょうか。
引き続きプレイして参ります!! pic.twitter.com/KaChOlC6i1
— ぷしぷし (@pusipusi) March 25, 2021
エンディングまで3时间56分#モンハンライズ
— ナゴ758 (@WB76dgVf8FAa6Bz) March 25, 2021
#モンハンライズ
クリア!!?多分クリアしましたwwwww pic.twitter.com/zIdC3Kf3B2
— SHADOW (@MHRiseSHADOW) March 25, 2021
虽然真正的老玩家都知道,《魔物猎人》的精随并不是主线剧情,而是之后不断要与读心
芯片搏斗的过程。但前作《魔物猎人:世界》大约25小时的主线剧情,对比这次的5小时
显得非常短。但《崛起》的舞台规模比起《世界》要小了许多,因此看下来还能接受。
虽然主线份量仅有5小时,《魔物猎人:崛起》在系统创新方面可点都没缩水,本次加入
了全新“操龙”与、“翔虫”系统,更加强化了猎人在空中的动作;操龙则是可以让玩家
把本来是威胁的魔物加以利用,让狩猎更加轻松。同时还有类似塔防的“百龙夜行”,因
此在全破后的要素依旧相当丰富。
对老玩家来说是没什么,不过若是因为受到《魔物猎人:世界》吸引,而购买《魔物猎人
:崛起》的玩家,或许会因为本次的主线而感到有些不满吧。