原PO 的基础人体概念其实还不差,
特别是以练一年来说,
反推回去时,基本上都还对得到。
https://i.imgur.com/bMdXayQ.jpg
觉得原PO 现阶段还是练骨架比较有帮助,
因为骨架好坏也是会影响上色。
如果原PO 是看着动画画面模仿,
我觉得可以画自己喜欢的角色,
但角色动作靠自己想,
由自己对人体骨架的知识,
去建构角色的姿势,
如果不顺利的话再去看骨架教学,
这样比较有帮助。
尤其是动画画面其实也是会崩坏的...
上色的部分我懂得很粗浅,
不过原则上来说,物体的亮处与暗处,
不会是一样的色相,
比如说大部分皮肤的阴影,
除了比没有阴影的部位还要暗以外,
可能还会看起来比较蓝,
这牵涉到阴影处感觉比较冷,
以及与红、黄色相区的皮肤对照后的关系。
但是这个看起来比较蓝的阴影,
也是相对的,
实际上皮肤阴影处的颜色色相,
也不是蓝色。
https://i.imgur.com/bMPKjdL.jpg
https://drive.google.com/file/d/1pvJ9JepnRz4FJuWfcVJJ7X6jhzBAoEaP/view?usp=sharing
如果到了要练习上色的时候,
有些教学会比较清楚的解释颜色色相、明度、饱和度,
以及对比、散射的原理,或颜色与构图的关联。
我想看这类教学,会比单纯看那种直接叫你怎么画,
哪边用图层色彩增值做效果的教学更有益。
可惜的是这类教学比较少,
目前我看到的是以英文为主,
https://youtu.be/7fLV5ezO64w
https://youtu.be/gwLQ0cDb4cE
中文类的上色教学的话,
目前最有名的可能是 Krenz 的课程,
以大部分人对他的风评来说应该是不错,
印象中他在北、中、南都有开课,
如果人体骨架已经有一定程度的话,
再去上他的课,相信是不错的。