[闲聊] 两个音乐手游(催麦、HoneyWorks)

楼主: Vulpix (Sebastian)   2021-03-25 12:52:07
催麦的一周年活动也太累人了。
打歌辛苦一点没什么,毕竟也是音乐节奏游戏。
但是升级、进化卡片有够麻烦= =
18 张活动 SR,为了奖励就要升满,有三个事情要做。
升等进化还算简单的,毕竟是特别卡,经验值需求很低。
但是升技能就没那么轻松了……
同一张卡片要升九次技能,还要吃自己四次。
而且只能一次一次升,不能九次一起。
等于有 162 次升级,累。
活动福利虽然好像没有半周年那次那么好,
但我觉得是也算是称职的一周年活动了。
目前还在准备拿第三张送的 SSR。
然后 HoneyWorks 的 LIPxLIP 卡出得太频繁了吧,
根本没时间累积钻石啊。
上次体验过一次井的感觉了,那真的不太舒服,
就是每次抽都没中奖的感觉QQ
然后这个游戏的难度阶级,我觉得哪里怪怪的……
有些歌光 Hard 就快令人崩溃了,
而有些歌我都快把 Expert FC 了。
我记得 Hard 的难度应该是都比 Expert 低的才对啊!!
大量短时间的“长音”,彼此也几乎没什么间隔,这样居然只有 Hard?
更别说还要滑动,甚至尾音拨一下……
再配上比较长的曲子,就是打到关门,甚至是快到底了才关门QQ
这样一比,Sekai 好像真的舒服多了,毕竟难度对活动分数好像没啥影响的样子。
(顺便问一下,Sekai 给点数最多的是哪一首啊?我现在是都 Auto 消失。
我不拼排名,只求能看到所有 Live 和活动仓库能把某几个奖品搬完。)
作者: flyblack (小飞~~也许想飞)   2021-03-25 12:59:00
最高分为メルト再来还有World is mine跟ミラクルペイント,如果Auto就以这三首为高
作者: leonho40412 (霜月)   2021-03-25 12:59:00
要分数效益最高打メルト 效率打独りんぼエンヴィー或ビバハピ
作者: flyblack (小飞~~也许想飞)   2021-03-25 13:00:00
难度不影响分数,只有你的卡面跟曲子长度,然后每日的Challenge虽然限定手动但是不限曲子角色给分都是最高
作者: e5a1t20 (吃饭)   2021-03-25 13:01:00
小月票课下去点数*2倍((逃
作者: flyblack (小飞~~也许想飞)   2021-03-25 13:01:00
手动就打楼上那两首最快,如果不怕被跳game,打多人模式分数可以更多
作者: makino (だめ人间)   2021-03-25 13:12:00
越长的歌电池效率越高 越短的歌时间效率越高
作者: werul (好闲..)   2021-03-25 14:23:00
反正我是都多人随机下去啦XD 不拼分拼乐趣
作者: silkk (SILK)   2021-03-25 14:24:00

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