[涂鸦] 新手求指教

楼主: y468513 (y468513)   2021-03-25 01:50:35
认真开始练电绘大概一年了
之前练习方式主要是在草稿 上色阶段找大量参考图
然后每一次都把自己会的尽量画出来
最近总算画出能让人看的东西了
无职刚好有一幕是爱丽丝用头发模仿兽耳
想说我大洛琪希神做这个动作应该也是超可爱 就画了一下
https://imgur.com/RFbTZIR
希望各方洽友不吝指教
觉得我有哪里可以改进的地方都麻烦提出来让我参考 谢谢
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 01:52:00
去看一下素描教学学一下阴影怎么分配。还有胸腔的角度没有跟着腰部联动会很诡异。手指不是玉米笋不要画成三角锥,看着自己的手画。然后立体的东西要根据重力做线条,该下弯的地方要下弯。
作者: ZooseWu (N5)   2021-03-25 01:55:00
大师开示了
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-03-25 01:56:00
很不错哦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-03-25 02:01:00
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-03-25 02:02:00
哦我就在想这动作哪里看过 原来是爱丽丝啊 (没仔细看内文不过既然是要求指点的话 我还是先离开好了 交给专业的来XD
作者: cm223600 (sammy)   2021-03-25 02:07:00
不够立体 我也只是新手但感觉得出来
作者: qqq60710 (BUSTER)   2021-03-25 02:33:00
一楼神人
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 02:36:00
时间不对,明天如果没人讲的话我再画的草图说明好了。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-03-25 02:41:00
画这种单人图可以尝试把上下关系的阴影画更深,然后阴影的颜色彩度会高于底色,不然太灰会有脏脏的感觉
作者: nonameshrimp (无名虾)   2021-03-25 03:19:00
https://i.imgur.com/7grm8gA.jpg多练骨架干我手臂好像应该再画长一点...
作者: ZooseWu (N5)   2021-03-25 03:47:00
喔靠这个骨架好屌
作者: leilo (Lei)   2021-03-25 06:55:00
觉得阴影可以练习画再深一点大胆一点了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 10:11:00
首先从姿势说起,运动中当然比较多变,但是“静止站姿”应该注意脊椎的方向跟重心。https://i.imgur.com/UpG0zhQ.jpg你自己试着在站立时把臀部斜向一侧,是不是胸腔会自然弯向另一侧保持平衡?就是这个道理,所以当你臀部往左靠,胸腔就应该往右倾斜。https://i.imgur.com/mNfjqDy.jpg另一方面,你自己用手压住另一只手的肩膀,然后抬起被压住的手到超过90度,是不是感觉肩关节有被抬高?这是肩膀、锁骨与抬手动作的联动,这点只看一般可动玩具模型不会感觉到所以常被新手忽略。如果你对达文西那张维特鲁威人的人体结构图有印象,就能看出这张图有描绘出手臂平抬超过90度时肩膀抬高的情况。然后我看得出你不擅长画手,但新手学画图不要刻意去忽略拇指,好好练习手指的透视结构。https://i.imgur.com/JRLemzf.jpg五指指节就算你实际上看不到,你也要知道依照手指的比例与关节状况相对位置如何,不是藏起来就一了百了。衣服的话这个衣服我不知道确切结构,但是衣服是会被人体动作拉扯的。也就是披肩的布料随着肩膀抬起会被拉扯,不会还笔直地垂下。https://i.imgur.com/JCeEbly.jpg袖口部分因为这个姿势手是往前倾的,袖口开口也会朝前,不会朝后。https://i.imgur.com/IxvRfRw.jpg最后阴影的部分我认为你没有设定光源位置,以至于你根本不知道阴影哪里该深。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:46:00
袖口不见得不会朝后...你有点硬度的布料,朝后很自然加上正面透视,你看不到他的袖口洞很正常肩膀在手臂平举到90度之前,只会上抬一点点超过90度以上,肩胛骨、锁骨才会明显的跟手臂连动以原PO的姿势来说,我觉得是还好,脖子缩短一点就可以了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 10:49:00
不,一点都不正常,尤其这个动作手是前倾又是宽袖,就算再硬也不会后倾。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:50:00
...你随便穿件外套对着镜子看看吧
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 10:50:00
然后这个动作就是超过90度啦。你自己去照照看就知道了。袖口要自然后倾的条件是手臂不能往前倾。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:52:00
他都伸手抓马尾了,手臂怎么会往前倾?
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 10:52:00
因为他抓马尾的位置靠前啊。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:53:00
马尾不是在那个位置的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2021-03-25 10:53:00
https://i.imgur.com/y1osUwr.jpg你自己去看他想模仿的姿势马尾在哪里。不用扯那么多。我也是要看他这个姿势拇指到底有没有在前面才看到这个头发被抓位置靠前。然后再配上他整个躯干跟脖子打,肩膀就自然抬高超过90度。打直
作者: kinosband (キノ)   2021-03-25 12:03:00
我觉得很可爱借我右键存盘一下
作者: ChunD (春D)   2021-03-25 12:49:00
https://i.imgur.com/1VR4IzQ.jpg只改阴影,骨架先略过,我只加一层色彩增值当阴影,头发高光是第二层,没了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-03-25 13:59:00
你看ted 贴的那张动画图其实蛮有参考价值的,那一格实际上只上了手跟颈子周边的阴影但你仍然能感觉到前后和立体感,上阴影不一定要多,只要能暗示结构就可以让看的人明白物体的形状了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com