※ 引述《holiybo (米罗)》之铭言:
: 日本ACG元老
: 有专业的CV
: 成熟的2D3D建模
: 满坑满谷的绘师
: 经验满等的动画师
: 做游戏的经验早了中国三十年
: 技术一定不是问题
: 但是结果为什么被中国超车先吃了手游大饼?
: 是日本游戏龙头都只想打安全牌只要日本市场就好吗?
: 还是有什么原因0.0?
本来就是打安全牌最稳
开公司不是赌博,下面好几千人要养
打安全牌让大家都能稳定赚钱不好吗?
日本本来就在美国搞烂自己市场后吃下了一大块电子游戏市场
虽然这个市场不停在萎缩,但还是有赚头
就像台湾,当大家都把钱投到稳赚不赔的房地产的时候,哪里有钱去投
其他产业?
如果今天日本也是后面追赶者,立场反过来,未必不愿意去赌。
但在单机游戏市场,日本根本是屌打中国好几条街,何必去自己不擅长的
战场跟人竞争。
除非单机真的惨爆,不然居安思危的人少
你看看konami裁撤小岛就是想要把资源都集中在手游部分
结果呢?
(小岛举杯.jpg)
中国会把手游搞出这样的剧作,实在是因为中国单机根本打不赢
打不赢为了求生只好另辟蹊径,才会搞出原神这种玩意儿
对于玩手机游戏的人可能觉得很震撼,对已经接触过各种平台的玩家来说
这是有啥?
好歹单机游戏的游戏主机效能每一代都是固定的,在表现上不会出现
不同机种品质差异太大的情况。
原神这种的你不用ROG还真的很难不卡。
日本做不出原神不代表它们已经变弱了,相反地就是强到不需要跳平台
才不需要去搞出原神这种东西。