※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1WMRHlPC ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
标题: [情报] GBO2更新预告:进入0093&大型调整
时间: Tue Mar 23 17:27:08 2021
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=59114
杰钢登场,进入0093时代:
https://i.imgur.com/OA2neFO.png
PVE增加对昆曼沙战斗:
https://i.imgur.com/jJLbABF.png
https://i.imgur.com/Eb7e57o.png
另外要做大型调整,因为这游戏泛用机不断的有最新最强的技能,导致大部分强袭玩家胜率
低下,甚至没有人要开强袭机(顶尖玩家例外)。于是即将大改游戏系统,让强袭在速度跟
耐性上更有优势。
1.强袭机起始喷射气槽消耗降低,也就是同等气槽可以喷的比泛用机支援机更长更久。
2.强袭机强制喷射消耗降低,可以左欺敌右欺敌前后欺敌更多次。
3.战术装甲LV2的积蓄值,从105%提升到120%,对照前两项,让强袭机更难在移动中被阻止
。(不要…停下来啊…)
4.强袭机新增技能,起飞时间缩短,且飞行中有霸体,目的是对抗如港湾,无人都市,雪地
等有高台的地形,只要支援机一旦站上制高点,强袭机拿他没办法的问题。
5.对手存在越多属性克制机体,对应提升耐性,因为现在战场大多是以泛用机为主要构成,
强袭机比泛用机的比例为1:3到1:4,如果对方存在属性克制你的机体大于三台,那本场战斗
你的防御力会提升,这项改动全机体适用,例如对方出全支援阵,我方泛用小于三台,一样
会提升防御力,不过无疑最大受益者是强袭机。
以上改动虽然会让现在已经存在的顶尖强袭玩家更加无人可挡,但考虑到一款游戏顶尖毕竟
少数,大部分玩家使用弱势属性时游戏体验真的很差,所以这样的改动是必要的,也能让更
多人愿意尝试(抽)强袭机,期待更新吧。
去年黄金周端出Z钢这盆菜,今年不知道牛钢会不会横空出世。