Re: [战女] 对话选项 导致关卡或结局分歧是不是很神

楼主: lunawalker (lunawalker)   2021-03-23 09:38:16
※ 引述《kopune (谈崩专家 康普尼)》之铭言:
: 就以手游而言
: 对话选项大多只是影响后面的回答
: 但是战斗女子学园中有的会导致关卡分歧
: 甚至结局分歧
: 例如 疯狂医院的切掉GG结局
: 变成巧克力的 我们分了他把 的被吃掉结局
: 做为一款手游 这么用心是不是很神?
战女这个部分是不错,但还可以做得更好更神!
如果每个学生的出卡数都差不多,
到剧情重大转折的时候,系统会计算你哪个学生的卡抽得最多,
然后引导出与那位学生的特殊剧情…!
比方说有人的月巴糸己卡最多,
那在圣诞节的时候就会出现专属于你♥有毒的圣诞晚餐剧情!
如果是专攻胡桃老师,
那他在花季的时候就会收到来自胡桃的邀请赏花剧情!
或者是最爱果汁、果汁也爱我的老师,
在游戏剧情进入最后的时候,也能有果汁结婚+生10个的剧情♥♥♥
不晓得现在有这样游戏机制吗?
依据抽卡数加上额外剧情机制?
作者: QBian (小妹QB子)   2021-03-23 09:39:00
果汁恶心剧情
作者: a210510 (随风)   2021-03-23 09:41:00
可怜呐
作者: worldark (達克貓)   2021-03-23 09:52:00
这太吃运气了 像我有花音必中诅咒
作者: yuizero (14)   2021-03-23 09:59:00
那个....该帮战女扫墓了吧

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