开放式大作太无聊玩不下去?外媒统计:破关率最高仅五成
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▲外媒统计仅有《漫威蜘蛛人》及《对马战鬼》分别以50.8%、50.2%的玩家有解完主线任
务。(图/翻摄自Playstation官网)
记者苏建铭/综合报导
开放世界类型的游戏常常任务繁杂作业感重,年初曾网络上引起一番讨论。根据外媒《
Ungeek.ph》统计,Playstation 4平台开放世界的游戏大作中,仅有两款游戏超过一半的
玩家完成主线,而更多的游戏普遍只有30%的玩家看到结局;而知名大作《巫师3》更是
只有低于3成的破关率。
该数据主要透过游戏内建的“奖章”,查看玩家达成的游戏内容。整体来说绝大部分的玩
家购买游戏后并不会真的玩完整套游戏,更遑论游戏内的所有元素。或许是游戏不如玩家
想像中那般有趣,也有一部分的原因是现在的游戏作品为吸引玩家,厂商会将让整个作品
尽可能的丰富,导致部分的生活较忙碌的玩家没有时间能体验游戏。
2020年9月《Ungeek.ph》的调查中显示,当时主线完成率超过一半的游戏有《Final
Fantasy VII 重制版》(53.3%)、《战神4》(51.8%)、《秘境探险:失落的遗产》(
50.3%);尽管《最后生还者2》的剧情让部分玩家无法认同,然而该作58%的破关率,也
让它成为近年游戏中表现最好的游戏了。
▼高达58%的主线完成率让《最终生还者2》堪称近年最能吸引玩家的开放式游戏。
https://youtu.be/psit-4r_hys
以下为外媒所统计主线破关比例排名:
《漫威蜘蛛人》:50.8%
《对马战鬼》:50.2%
《刺客教条:起源》:38.2%
《极地战嚎5》:36.7%
《往日不再》:34.7%
《地平线:黎明时分》:34.1%
《刺客教条:奥德赛》:30%
《巫师3》:29.8%
《死亡搁浅》:28.6%
《碧血狂杀2》:28.2%
《看门狗2》:24.9%
《刺客教条:维京纪元》:19.8%
十二款游戏中仅有《漫威蜘蛛人》及《对马战鬼》两款游戏有超过50%的玩家玩到最后。
《Ungeek.ph》也就此次调查发现,只要有超过5成的玩家完成主线剧情,在这类型游戏中
已是佼佼者也最能吸引玩家持续体验。然而这同时也意味者,有超过5成的玩家其实是看
不到开放式游戏的最终结局。