楼主:
kikiki37 (Trump)
2021-03-17 00:20:26近期在学习画人物,像是画火影的角色
当然有练画骨架的,动作表现一定更拟真
只是其实若非较复杂的肢体动作,一般动作直接画出来,其实也看不出大差异
是有看过骨架透视画的很厉害的,但也有看过没画骨架,直接画出来很厉害的都有
想问练画漫画中的人物,一定要学习画骨架吗?
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-03-17 00:21:00这里是八卦版
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2021-03-17 00:22:00你甚至不用学画人物 直接撇就对了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-03-17 00:22:00不用 你可以画外星人
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-03-17 00:22:00总有些比较客观的公式标准吧 不要差太远都还行
作者:
linzero (【林】)
2021-03-17 00:23:00看作品类型,可以不用,但练一练也没啥不好
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-03-17 00:23:00除非你是什么超级大师= =
我画人物 身体都不照骨架 五官都不管位置 给你参考
专家不画骨架也能画 代表他画了无数次 已经炉火纯青才省略的 分清楚不需要跟不会
你看金政基画图跟打印机一样 但他可是下了很多苦工的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-03-17 00:25:00你要画火影那种就要啊 你可以选择不要画那类
作者: TomBoHu 2021-03-17 00:26:00
你不练骨架,分镜的表现和力度会减弱喔!
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-03-17 00:26:00
不就看你画的种类
不画骨架的是已经强到能直接在脑海中打好骨架 并不是不需要骨架
骨架就是学抓比例关系 画什么都要用到啊骨架又不是真的去画骨头
没练骨架画出来的人物就很容易让观众产生不协调感甚至出戏 人对常见物件的比例透视的错误是很敏感的
我记得YT有神人也不是真的画骨头,而是用几个三角和圆形
作者: kusanagi02 (Beginner) 2021-03-17 00:34:00
我听说有些人从方块人开始练起,透视、角度...etc
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-03-17 00:35:00骨架不是给你拿来练的 是让你抓比例用的
自己刚画完觉得还好 让画睡个一晚 回头看就可能觉得哪
作者: BwDragonfly 2021-03-17 00:36:00
并不是一定要用
多数人入门就是用几何图形当骨架呦真的把骨头画出来是艺用解剖等级了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-03-17 00:38:00我觉得要人隔空抓药之前先把练习的稿拿出来
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-03-17 00:38:00
我都画火柴人
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-03-17 00:39:00讲白点骨架就是辅助线 你观察能力不够画出来的辅助线也不会准
作者:
dsa3717 (FishCA)
2021-03-17 00:39:00不然很难确定你是不是骨架天才
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-03-17 00:41:00这时候画的骨架也根本没意义 所以先练静素描培养观察能力当然如果你只是想照人家的图画的一模一样就不用了
人家不用画骨架是因为骨架在他脑子里,是练到炉火纯青,不画并不等于不用练
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-03-17 00:53:00这东西看你需求,你可以不学,但技术不够的时候就只能哭
作者:
kpier2 (条汉子)
2021-03-17 00:53:00安啦! 骨架画歪就人设追加橡胶能力或是外星人就好
记得乌龙派出所的分镜也是简洁到极点的,但是编辑跟助手都看得懂
骨架和透视都很重要,你练的愈强愈可以画出神奇的构图和分镜
看你想练到什么程度 如果只是想要会画就好就没什么差
作者:
johnny94 (32767)
2021-03-17 01:10:00那是练透视不是练骨架啦
你是大师或天才就不用 但你会上来问这个显然你应该离两者都有差距
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-03-17 01:50:00就算是天才一样要练的,天才只是可以快速理解应用,有些东西就是得用身体去记住
作者:
cm223600 (sammy)
2021-03-17 01:55:00骨架是帮助你理解画面结构跟抓形 大量练习到最后内化 才真的可以画出厉害的东西
作者:
Laser17 (雷)
2021-03-17 02:01:00一开始没有 但是练习后 那种顺手感就回不去了, 所以还是先练 不然一定型要花很多时间矫正
作者:
cm223600 (sammy)
2021-03-17 02:08:00画头部也是要理解骨架 不然脸一开始都会歪一边 很难画出正脸(过来人
作者:
cm223600 (sammy)
2021-03-17 02:14:00猫咪应该也是XD人物有没有进步 自己有点看太不出来
作者:
tinghsi (识时务者)
2021-03-17 02:19:00画技想进步就要练 当然你不练画技依样可以画漫画阿就看你需求 没有什么一定不一定你也可以画得很丑 只要你喜欢自己画的图就够了我相信喜欢画图的人都想要进步啦 但没有不练习就能进步的
作者:
a56r3203 (Ghost5227)
2021-03-17 02:32:00能不用骨架直接画出来 代表他已经画了无数次的骨架 大量的练习速写跟透视就能那样
作者:
cm223600 (sammy)
2021-03-17 02:33:00我是刚学电绘一个月的菜鸡XD每天花很多时间练习
作者:
tinghsi (识时务者)
2021-03-17 02:35:00练习练对方法很重要 画图重点其实不在动手 而是在观察好好观察你想画的东西实际长什么样子 跟你画出来的差多少你观察图的能力到哪里 画图能力就能到哪里
作者:
Fist1001 (更生仁波切)
2021-03-17 02:38:00跟席勒一样天生神力
作者:
cm223600 (sammy)
2021-03-17 02:42:00前两个礼拜自己乱画骨架图全靠自己想像每天画很久也没差多少XD
作者:
tinghsi (识时务者)
2021-03-17 02:45:00还是一样的话 如果你画得很开心那很好但如果真的渴望想进步的话 那找对方法比花很多时间练重要
作者:
shintz (Snow halation)
2021-03-17 02:52:00爆炸头大胡子油画老爹表示:看,画画很简单吧
作者: axakira (axa) 2021-03-17 03:45:00
画外星人火柴人就不用啦
cm大 记得别蹭线了原po 当然可以不练骨架 练习没有固定的路 不过你现在画的出大角度的仰视与俯视图吗?如果不行就乖乖练骨架
作者:
kid725 (凯道基德)
2021-03-17 05:15:00如果你是天才就不用
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-03-17 05:43:00早晚要练的为什么不练 还是你的漫画人物永远只会正面朝前?
作者: koiiro 2021-03-17 06:50:00
看你想走到哪而已,早晚的事
作者:
benomy (Benomy)
2021-03-17 06:53:00你不打算画人类就没差
作者:
k1400 (德州家康)
2021-03-17 07:26:00不用,用文字剧情把画面塞满就好了
如果你可以直接画出正常的人体就不用,骨架说到底就是辅助你画出一个正常的人体,够厉害就不用
作者:
liuedd (~柳橙~)
2021-03-17 07:54:00骨架都画不好的,不叫画只能叫小孩子涂鸦
作者:
lone714 (海胆)
2021-03-17 08:42:00如果你想画二次元漫画的风格,那么骨架非常重要
简单来说要看你的需求 会问这种问题通常不是要不要学骨架的问题 而是物体体积和构成素描都尚未搞懂 ACG本质上是当代抽象画的一种分支 将形和光影变化做简化处理 所谓学骨架只是让你在画人体上更容易理解人体的物理运动所产生的形状变化 但这都是次要的 如果不朝写实的光谱去 即便不碰还是能画
作者:
cookiey (饼干)
2021-03-17 09:26:00用键盘画就可以
作者: a4636230 (经过的路人) 2021-03-17 09:29:00
学骨架不如先去学艺用解剖学.没有了解肌肉和骨头的位子直接画骨架人会看起来很死
作者:
kohanchen (kohanchen)
2021-03-17 09:48:00某些少女漫画或是Q版四格漫画不用画骨架还有用3D模型摆姿势描绘也不用画
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-03-17 12:19:00你自问你是不是万中选一的天才,不是的话最好乖乖练基础
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-03-17 13:48:00认真说你拿3D描还是要先画骨架打底稿,因为3d的造型很死要重新做细节塑造