※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 我是剩闪轨系列和伊苏9没碰啦,不过玩家评价似乎没有很好。
: 在伊苏8之前,我认为Falcom最好的游戏是伊苏始源、空轨FC、碧轨这三者,
我从卡卡布三部曲开始碰
三部曲=创轨>YS8=零碧=空轨>ys始源>闪轨
: 不过伊苏8刷新了我对伊苏的认知....
: 伊苏8最特别的地方是,主角是丹娜,而亚特鲁比较像是旁观者。
: 剧情和游戏性在Falcom的游戏里可以算是最高水准。
其实就是不拖戏
剧情解谜
闪轨剧情还丰富一点
可是闪轨废话多还找同学
还有都要决战了还在乡村晃
整个就很跳tone
YS8设计是先塞关卡再写剧情
没这问题
有两者优点是东京幻都 可惜格局不够大
: 可惜的是steam上虽然有伊苏8的PC版本,但是却没有中文版(连简体中文都没有)。
: 对照闪轨已经出中文PC版,这表示伊苏的销售量在华人市场还不够吗?
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作者:
bear26 (熊二六)
2021-03-16 01:06:00卡卡布真的神作
作者:
alerzart (Alerzart)
2021-03-16 01:09:00创轨有这么好? 其实我虽然买了一直还没玩
作者:
alerzart (Alerzart)
2021-03-16 01:12:00这 我已经在xb2体验过抽卡了 老实说好麻烦orz
作者:
sk131 (鲔鱼)
2021-03-16 01:37:00别这样说至少空零碧的战斗系统比较好玩(废话)比剧情的话就真的有落差,后者感觉就没那么惊艳
被堂岛组全面追杀我还跑去玩四驱车买房地产零代评价还不是巅峰 那才不是问题 没玩过开放世界喔闪轨很多缺点没错 但一直嫌这点就很莫名其妙
作者:
alerzart (Alerzart)
2021-03-16 02:16:00我觉得那个的差别是四驱车可以不玩,那不是主线但闪2把找同学当成主线,而且手法上又不太漂亮的关系不过最主要是因为有些让人失望的地方,缺点才会被放大啦
作者:
locusVI (5566qwe)
2021-03-16 02:42:00roger说的没错这么多缺点一直嫌同一个真的很腻应该多喷其他缺点才对明明其他更严重更讨厌这一点超同意 大便点不只一个
创轨的优势是把那堆破坏节奏的支线和试炼迷宫全部丢到回廊去 你要打就打 不打也没关系 去打了剧情也可以瞎掰说这都在回廊一瞬间发生的事情而已 不像闪轨在最终战前塞了一堆日常支线破坏你的情绪酝酿
作者: drtsay 2021-03-16 08:36:00
睡前玩创轨真的很助眠 好游戏
作者:
sasman (Board Game)
2021-03-16 09:08:00创轨以游戏性跟剧情综合来说是我觉得最好玩的一代