※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 如题
: 我最近玩过一款标榜高难度的宝可梦fan game
: 实际一玩下去 竟然花了快两个小时才打赢第一道馆
: 但它的做法并非等级压制
: 而是精心为所有训练家设计一套超恶心的战术来克制玩家
: 在那款游戏 遇上谁都有可能会输
: 所以必须绷紧神经 谨慎选择每一次出招
: 否则会一场都很难赢 有点像早期火纹的fu
: 让我不禁好奇 现在宝可梦的游戏越做越简单
: 打赢道馆甚至冠军就像喝水一样淡而无味 毫无激情可言
: 如果这时能够出一款超高难度的宝可梦游戏
: 套句很老套的形容 也就是宝可梦界的黑暗灵魂
: 大家觉得有搞头吗?
: 有没有西洽?
加几个自我限制就能提高难度了
2016印象很深的是巴哈有人跟朋友打赌
要是川普当选,他日月版就要用六只川普鼬过关
于是他展开了一场成为川普鼬大师的道路
https://i.imgur.com/Dr0Vcd3.jpg
不过毕竟是一般日月的主线
最后还是给他过关了
不知道同样的条件拿到究极日月还行不行?