Re: [闲聊] 像五条悟一样的存在

楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 13:41:26
推 doremon1293: 星海很多啊 某人发明一招太强 导致整个技能改掉 首推03/15 11:48
→ doremon1293: 真实大帝的城市化03/15 11:49
推文讲到星海,就来整理一下我记得的一些META改变者
古早星海一的时候,据说当时人族胜率超低
因为同样是初始兵种,星海一的枪兵真的特别弱
直到BOXER用人族工兵血厚的特性搞出能在前期压制其他族的RUSH战术才改变这点
https://youtu.be/Jen46qkZVNI
另外他也将星海一的鬼子和核弹发扬光大
https://youtu.be/g0_rryblADg?t=473
他本人也统治星海界一段时间
星海一曾出过数个在当时完全制霸的王者,不过BOXER的打法大概是里面最潮的
之后到星海二,改变meta的故事就比较多了
像是加拿大虫后scarlett多生第二只虫后来铺虫胎瘤
台湾HAS的五水晶封门和五VS先知(其实这招他好像不算创始人)
special的前期鬼子狙击妈妈特攻
......等等,族繁不及备载
而星海二有两个对平衡和玩法产生的影响,远远大过其他人的选手
一位是法虫stephone,另一位是现在仍然相当活跃的maru
前者可说是恶名昭彰
在虫心资料片时期,暴雪为虫族新增了百生兽和飞蟒这两个单位
一个是可以无穷无尽地生出免钱杂鱼往前打
一个是可以把对面的单位拉进自己的阵地
这两个单位完美地贴合泉水勾的基本要素,而stephone让大家见证了这种战术的可行性
在这个PATCH下,一场星海所花费的游戏时间进入前所未有的长度,面对泉水勾
神族就是出一坨黄金舰队搭高阶巨像在前线放空,偶尔扔把闪电
人族彻底发挥在自由之翼时期就有的城市化打法与之对抗
虫打虫内战更不用说,一旦泉水勾成形,另一边也会拿出泉水勾应战
每一场比赛都变得超级漫长又无聊,暴雪为此不知道更动过几次平衡然而终究失败
以下范例
https://youtu.be/hKPlGknTaTw
这种状态一直到新资料片虚空之遗出的时候,暴雪直接对百生做超大更动才改善
后者则是有着无数传说的男人
虚空之遗一开始的平衡也使得游戏非常无聊,直到暱称为2.5大改的那次更新
一堆东西被更动,整个战场变得相当机动化且节奏紧凑
在这波更新中,定位为辅助单位的杜鸦的导引飞弹被改成扣防炸弹
伤害由100改为30并附带一段时间内被波及单位会减三点防御的效果
暴雪本来的用意是把30当成附赠的伤害
可是因为扣防炸弹的速度快到选手来不及反应(散兵),范围也大得夸张
结果maru用着用着,发现与其出其他单位,不如全出杜鸦和鬼子
鬼子把高阶EMP掉把飞蟒狙掉,然后杜鸦直接把对面炸成屎,航母也不例外
当时甚至出现顶尖虫族比人族多屯20K资源还输掉的窘境 (虫族选手dark深受其害)
也就是说虫族用两波200人口的兵打过去,都还不见得能赢人族的那一波兵
maru当时趁著暴雪还来不及把平衡改好时,旋风似地拿下三冠王
但对于maru这种层级的选手,可以用这句话来描述
"一个选手的价值不在于他赢了多少冠军,而在暴雪为他修改过多少次平衡"
在他拿下三冠王的同时,暴雪也已经对扣防炸弹砍了至少三次刀
范围改小、速度减慢,伤害从30砍到15再砍到0
另外他同时也开发了核弹开路流这种战术
如今城市化搭核弹开路流仍然是TVZ大后期的主流战术,而且视觉效果一级棒
https://youtu.be/m_JuiwVowiU
不过也有扔核弹扔太爽扔到GG的时候就是了
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-03-15 11:48:00
星海很多啊 某人发明一招太强 导致整个技能改掉 首推真实大帝的城市化
作者: Aggro (阿果)   2021-03-15 13:44:00
法虫还有经典的双升攻防狗跳牛
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:46:00
现在TVZ不常打大后了 现在地图太难龟了 都在拼双线拉扯最近MARU才丢到solar一个世纪核弹也可以PO一下
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 13:48:00
应该说现在25分钟就算大后期
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:49:00
城市化会出来其实我觉得就地图的锅
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 13:50:00
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:51:00
嘎姊那个比较经典 就是扛核弹扛到逆转 这两个比较像失误
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2021-03-15 13:52:00
SEN的杨家枪是砍老母跑速的原因吗
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 13:52:00
狗跳纽毕竟影响没那么深远就不提了 虫心时天梯看到泉水勾根本就是劝退狗跳牛
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:53:00
泉水勾比赛影片都长到不可思议啊那就是单位平衡搞到极致就这样啊 所以后来都改成平衡战术
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 13:55:00
scarlett 那场人族扔过头 已经大优但还坚持要用核弹换虫胎不直接正面拆
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 13:59:00
那个也没好方法推压 现在狙击不好秒大龙
作者: qd6590 (说好吃)   2021-03-15 14:05:00
其实我印象中会去打泉水勾的原因是Z没啥办法用其他方法赢所以后来研发出这种大家一起痛苦的战术
作者: wj115 (所以你要了解)   2021-03-15 14:16:00
当时感染虫太废 雷兽贵又顶不住 Z只能搞这种垃圾战术
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 14:19:00
对 当时前期p多了recall、先知和妈球 前期虫族只要不利只能选泉水勾一起痛苦T则是本来就很容易城市化 一旦T搞出城市化Z根本无法突破 战损上只有泉水勾可以一拼然后大家一起把BO3打成BO三天现在的比赛就很好 前中期都有看点 lowko说过现在是虫族最像虫族的时候 职业比赛常常中期的时候虫族就农出一百只工虫然后用基本兵淹没对手
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 14:33:00
现在拼战术很好看耶 比赛虫族现在各种兵种轮替
楼主: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-03-15 14:39:00
对了 solar那场很有趣 关于那场惨案有三种说法一是同时有核弹在砸矿区 solar误以为是矿区那颗二是他有发现但要点鬼子时不小心点到旁边的防空砲三是他点鬼子时监察王虫没跟上导致没点到大概只有solar知道正确答案吧然后scarlett 那场寄生王虫比现在还难对付 我记得那时还没把leash range改掉 当时技术性操作下射程能长达12
作者: amsmsk (449)   2021-03-15 14:54:00
他就是点鬼子失误两次吃鳖了QQ

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