就是那种真的知道玩家需要些什么而去做UI改良的
我自己是觉得游戏王DL表现得不错
像是三倍消体、编辑牌组可以直接复制其他人的牌组过来
角色越来越多的现在可以开全览来选取想要的人物
最近还有改变结束回合按钮的颜色,减少误按的机会等等
虽然自己原本不一定会想到这些
但看到改动内容都会觉得,哦,这个改良不错,用得到
(唯一有意见的是迟迟不开放传送门自动刷)
反观FGO
宝具skip你说这游戏讲求角色魅力就算了
一键开箱这种无伤大雅又能大幅改善活动体验的机能死都不想弄
然后跑去改什么
新增获取星星的特效(就形成一个圈圈再集中那个)
礼物箱快满时不只冒汗还会变胖
可以标示特定角色,告诉好友说嘿这我本命
本来还想讲异常状态特效,后来想想这也许在状况提示上还算有点意义……吧?
有没有其他游戏,各位觉得营运真的懂玩家想要什么而去改的,推荐一下吧