楼主:
Valter (V)
2021-03-10 18:13:02就是那种真的知道玩家需要些什么而去做UI改良的
我自己是觉得游戏王DL表现得不错
像是三倍消体、编辑牌组可以直接复制其他人的牌组过来
角色越来越多的现在可以开全览来选取想要的人物
最近还有改变结束回合按钮的颜色,减少误按的机会等等
虽然自己原本不一定会想到这些
但看到改动内容都会觉得,哦,这个改良不错,用得到
(唯一有意见的是迟迟不开放传送门自动刷)
反观FGO
宝具skip你说这游戏讲求角色魅力就算了
一键开箱这种无伤大雅又能大幅改善活动体验的机能死都不想弄
然后跑去改什么
新增获取星星的特效(就形成一个圈圈再集中那个)
礼物箱快满时不只冒汗还会变胖
可以标示特定角色,告诉好友说嘿这我本命
本来还想讲异常状态特效,后来想想这也许在状况提示上还算有点意义……吧?
有没有其他游戏,各位觉得营运真的懂玩家想要什么而去改的,推荐一下吧
作者:
max0616 (MAX)
2020-01-27 17:49:00断线大赛
作者:
swbthj (swbthj)
2021-03-10 18:15:00F知道玩家就是犯X所以死都不让你方便
fgo认识的玩家说他有自知之明出宝具skip 扫荡券他就真的放置了
作者:
AN94 (AN94)
2021-03-10 18:19:00反正不是F那个
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 18:20:00公主连结
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 18:21:00公连真的是越来越懒人福音了
公主连结 扫荡→扫荡的扫荡→全图搜寻扫荡不知道之后还会进化到什么程度
公主连结 无论是针对玩家需求实装降星 还是不断优化的系统 甚至是各种让玩家节省时间更废人的改动都很让人有感
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-03-10 18:27:00富士GO有扫荡券的FGO==但是还没进化到活动也能扫
作者:
blgame (猥琐的房东)
2021-03-10 18:32:00神魔之塔系统上真的有在优化
作者: TWBilly (小张) 2021-03-10 18:42:00
舰B 秘书舰的放大功能
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-03-10 18:43:00F 不下药就没有对不到症的问题
公连算有认真在解决玩家问题FGO:我们会让礼物盒变胖冒汗
作者:
ssam506 (ㄅㄆㄇ)
2021-03-10 19:04:00公连只差降RANK就完美了 但真的开放了写轴一定累到爆
守望传说 不定时就会请玩家填问卷 而且真的都有听进去从本来不能扫荡变成可以扫荡 爬塔可以自动爬等等 很少看到反应这么快的开发商了
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-03-10 20:10:00克鲁赛德 官方超重视玩家 看FB页面就懂