Re: [闲聊] 未来买断3A游戏数量会不会越来越少

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-03-09 16:53:02
※ 引述 《zxcmoney (修司)》 之铭言:
: 又或著一定要两者兼具才能归类到3A市场?
:  
: 怎么选择定义会得出完全不同的答案。
:  
: 至于大厂会不会都跑去做转蛋游戏,转蛋游戏的设计细节一堆,
: 并不是任何游戏都适合加上转蛋来赚钱,
: 就像很多3A游戏,其实应该说是交互式电影,
: 基本上就单一主角与少量武器选择去跑既定的线性剧情,
: 几乎没有加入转蛋的空间。
:  
: 这种情况下,我觉得与其去抢转蛋游戏的红海,不如继续做好3A游戏。
: 所以应该还是会有几家大厂选择继续做3A游戏。
:  
这蛮干话的 当然大家都会希望厂商继续做3A
但是实际上因为3A需要在短时间交出高完成度作品
为了赶deadline不是会一堆bug就是会砍内容
砍内容就算了至少还是能玩
2077因为bug太多不但吃负评还要被退费
现在就是要想办法解决这个状况
才能促使厂商愿意出更多3A作品
为何会说可能变转蛋+免费入场手游模式
因为这两个加起来就是可以在游戏完成度低
然后又能创造大量营收的手段
而且对营运而言转蛋有持续金流
然后用体力卡你剧情推进,他可以慢慢把内容做完整
这只是一个方向罢了,为了解决3A爆死风险的问题
另外我大概知道为何任天堂不出那种写实游戏
建模成本太高变成很难专注开发游戏内容
他们宁可用动物森友会那种Q版人物
对玩家而言好玩比写实重要得多
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-03-09 16:54:00
Anthem都暴死了 已经拔管了 漫威的复仇者有本世纪最强ip加持 结果游戏做的莉莉辣辣3A的游戏成本和必须承担的风险 目前不成正比
作者: iam0718 (999)   2021-03-09 16:57:00
冒险感觉是被逼上架后 也没想管的样子 真的可惜
作者: Jameshunter (幻剑)   2021-03-09 17:11:00
冒险圣歌(X) 剩哥在冒险(O)
作者: pkpkc (小皮)   2021-03-09 17:24:00
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=203512这篇有写动森为啥不用写实的原因
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-03-09 17:34:00
我是觉得太多游戏本末倒置 好画面可以提升游戏体验但游戏本身最重要的是好玩 好玩>>>>好看重要太多了
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-03-09 17:49:00
就像SONY那些高画质教育游戏不如直接拍电影跟美剧,还先做游戏再翻拍到底有什么毛病
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-09 17:51:00
那些成本更高吧
作者: Luciferspear   2021-03-09 17:52:00
可见光荣最有愿景 多早以前就在那边出PK
作者: ssarc (ftb)   2021-03-09 18:39:00
3A因为开发期长,高层常有灵机一动,结果就死了,例如那个2077

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