台湾可以朝多点独立游戏制作工作室为主 看做出hades的工作室只有20人而已
但是可以一直产出优良的产品
美术总监也是一个年轻女生
乡民的眼光可不可以一下就拉到什么投资一亿美这种等级的
台湾近年来的确有些独立工作室的游戏很不错
台湾应该是要朝这方向
推荐给大家看一下hades制作过程的纪录片
https://youtu.be/JzyE9hi912c
这频道很多游戏工作室的纪录片可以看
话说为何台湾特色游戏都是独立游戏?没有游戏公司愿意投资吗
作者:
n99lu (大家都有病)
2021-03-09 12:03:00当我说你出钱的时候 肯定没人敢回。
作者:
gunng (暗黑检察官)
2021-03-09 12:04:00出资有这么简单吗?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-03-09 12:04:00首先要从小工作室开始啊 你没有实绩谁会直接雇一百个人?
作者:
gunng (暗黑检察官)
2021-03-09 12:06:00先问提议出资的人写得出一本能说服人投资的企划书吗
作者:
amsmsk (449)
2021-03-09 12:06:00出资要有回报DER
你要不要出钱,20人的团队一个月大概要烧100万附近哦
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:07:00之前三大百万募资独立手游现在剩有病还在创新的样子
作者:
mp2267 (风笔)
2021-03-09 12:07:00为什么不投资在房地产?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-03-09 12:09:00这样说好了 腾讯这种"游戏公司"看到一个小工作室有一款游戏
作者:
amsmsk (449)
2021-03-09 12:09:00100万只是算人事成本捏 我宁愿拿去买房= =
老游戏公司不是把钱拿去去做其他的 就是躺着收授权了
20人叫而已吗 开早餐店不用三个人可能赚的都比独立游戏
米哈游做崩坏2时才50人,做崩三时才60人,上线一年后崩三开发人数追加到100多人
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-03-09 12:12:0020个人开发2年,成本2400w,要有中国游戏来台湾的那种宣传力度的话,据说他们的宣传预算是抓到3亿,然后平台抽3成,所以营业额破4亿时只是回本数字
游戏开发一年动辄都要烧掉上千万还不一定回本,真要说
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:14:00不要叫游戏公司跳独立开发的坑,包袱太多
作者:
amsmsk (449)
2021-03-09 12:14:00所以你要先空转好几年 我是大公司当然保守等你有成绩在来
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:15:00Hades真的太强
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:15:00看看之前那个参天录,这个赌下去真的是惨四年五亿,最后还是做不出能让人满意的东西,硬撑几年还是掰了
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:16:00不过独立工作室不少其实,赤烛一开始也是
你各位转蛋运气不好钱钱丢水沟,了不起也几万元开发游戏一个不好是几百万几千万丢水沟
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:18:00买断游戏至少钱丢水沟就不会再赔了,线上类的还需要维护
有时候真的不能怪那些找中资入资的,为了活下去也是不得以,台湾这里就没有人要投资
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:25:00入中资真的合情合理,台湾就没愿意投资的
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:25:00投资房地产比较赚啊www
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2021-03-09 12:25:00真的要讲独立游戏,那目标该换成LOOP HERO之类的游戏
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:26:00在台湾要赚钱还会做游戏吗,大部份都怀着理想起头
作者:
alinwang (kaeru)
2021-03-09 12:27:00还有独立游戏开发花的不是老板而是自己的钱.
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:28:00募资是另一条路,但十个募资九个被骂
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:29:00募资现在已经被玩烂了,信用都没了啊orz...
说真的 台湾有钱人都在炒房赚钱 谁会改投资一个不一定能获益的东西
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:30:00别说游戏,台湾的产业都马惨兮兮,大家玩股票玩房地产
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:32:00独立游戏要走到大市场还是有难度的,不是没个都有机会像还愿那样,而且还愿的结局也颇惨~"~
觉得上面小剧场很多,现在做游戏不就学unity 然后steam上架
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:34:00做还愿时规模应该已经不止工作室了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2021-03-09 12:34:00steam一年上架多少款而你又知道几款??
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:35:00如果完全独立制作还没事
还愿就大卖是有多惨,没自己下架还赚更多游戏没知名度又不代表没赚
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-03-09 12:37:00炒房风险太低,所以金主很难考虑这以外的选项
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 12:39:00不是说有违约问题,要不赤烛还有规划下一款游戏欸
作者: UXIUJIL 2021-03-09 12:39:00
说有钱人不投资之前先看看自己吧
说小剧场多的,要不要试试看自己开发一款多人线上游戏
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-03-09 12:46:00还愿被封杀这件事就很麻烦,因为封杀的不是只有这游戏赤烛后面能不能进中国市场都很难说当然要不管中国市场,其实赤烛爽翻了真的
企划、行销、营运、前端、后端、2D、3D、动作、特效最好你每一项都会,每一项都自己来
所以你开发过了没? 还是场外喊爽的?来来jerrywei17你说说看,你是以什么为依据觉得开发游戏不就是学学unity然后上架steam就好
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 13:01:00凭玩游戏来评论做游戏难度,那是挺...
主要我是好奇不能看游戏内容决定要不要投资吗,一定都要默认可能会亏钱?这样全世界都没人要投资游戏了吧
作者:
afking (挂网中)
2021-03-09 13:04:00一定会有个企划案雏形才会有人投资啊
jerrywei17你这种言论就不要出来给人笑了,就算小团队3人5人好了,吃饭不用钱? 生活开销不用钱? 不用领薪水?只靠太阳空气水,人是会死掉的你知道吗,更不说还有社会压力
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-03-09 13:11:00市场有竞争性的话自然有吸磁效应,硬跟中国强项对干才是最蠢的
作者:
OEC100 (OEC100)
2021-03-09 13:12:00所以台湾都挑中国弱的在玩啊,赌博还是特效处理
作者:
FunGame (放课后的游戏)
2021-03-09 13:13:00hades 好玩
作者: asel (asel) 2021-03-09 13:14:00
米哈游有没有股票啊 好像还没上市
游戏开发就是这样啊,没上市前收益永远是0,就在烧成本
作者: asel (asel) 2021-03-09 13:16:00
鈊象 unity都赚一波了
有投资就能请多一点人 小魔女诺贝塔说完整版还要两年 如果有人投资可能今年就能出来了
我拿我在业界看到的来讲,虽然不是很全面但姑且还是有个依据,就看你这种玩一玩别人做的游戏觉得开发游戏很简单的不顺眼回原PO,小工作室开发的成本的确是比中大型公司要来的少很多,不过几百万台币也不是随便就能有人掏得出来就是,而且回收难度很高,以台湾来说真的炒房地产或股票
作者: Darkmatt 2021-03-09 13:24:00
玩游戏玩完觉得作游戏不就这样,跟平常大家嘴的惯老板有87%像
你自己阅读理解吧,我不觉得开发多容易,但要做游戏自然是先去学怎么做,拉不拉的到投资哪是一开始要考虑的
股票房地产还能赔本出清,游戏没上市那资金就是丢水沟
独立制作很多是自己做爽的 没在找人投资的就是...
jerrywei17你先去开发一款稍有点规模的游戏上架,我再来考虑要不要认真看待你的发言,真能办到称你大师都行
还限制有点规模,是发现rpg maker之类门槛真的太低吗
因为那种类型根本就不是多人工作室规模会做的东西在这之前我只会当你是键盘游戏开发,连别人开发独立游系花了多少时间、金钱、人力都没去了解过顺便告诉你,乡民常提的小魔女诺贝塔从开发到上市花了3年,而且也不是从头到尾都靠开发者自己一个人
上面两位讨论的这件事不是可以去问Dinaya大吗..
投资游戏公司的回报率比把钱拿去抽fgo还低喔(笑)
扣帽子倒很会,所以你讲的又跟拉投资有啥关系,要钱,自己出,不够,那一开始就先做小的,你自己札个开发很简单的稻草人打很爽我能说啥
→ jerrywei17: 觉得上面小剧场很多,现在做游戏不就学unity 然后ste → jerrywei17: am上架 03/09 12:33
作者:
skyofme (天空人)
2021-03-09 14:12:00做游戏,跟做游戏大卖算两件事
因为实际上就没有这么简单,所以我才问你这样说的依据哪里来,结果只是你玩玩别人做的游戏的感想(笑而且就连你玩的游戏,开发时总共花了多少成本似乎也没去了解过
作者:
mingchei (mingchei)
2021-03-09 14:18:00有人奇葩程度开了我的眼界…
作者:
mingchei (mingchei)
2021-03-09 14:22:00没人付钱你要工作喔自由工作者接工作也不是做到完才有钱欸
来来来我问你,没钱立绘谁画? 场景谁画? UI谁画?3D谁做? 动作模组谁做? 特效动画谁做? 音乐谁做?程式开发谁做? 企划谁做? 设计谁做? 行销谁做?就算用最省钱的方式--外包,一份角色立绘便宜数千贵一点也是万把块,谁付钱?
没先做出点东西投资人是傻了看企划书就投钱?卖鸡排难道等人给你钱买食材?
作者:
AN94 (AN94)
2021-03-09 14:51:00我ok你先烧
台湾有游戏公司啊,赌博游戏一堆啊,很多...都吃这套嘻嘻
作者: LuMya 2021-03-09 17:07:00
赤烛雷亚萤幕判官那些我还是非常支持啊 话说绝版还愿让我帐号身价起飞= =台湾优秀的独立游戏一直都有 烂的是那些垃圾老牌公司