Re: [闲聊] 为何NS会成功psvita会失败?

楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2021-03-07 21:47:56
2006年PS3上市装机不如预期,
幸好有个平台叫PSP 帮PS3撑过。
好不容易跌跌撞撞了五年,
终于搞出个线上平台也就是现在的playstation store。
没想到在2011年爆发大量客户资料外泄的问题
如以下新闻:
https://reurl.cc/XeRnWM
这个时候Sony 的网络平台经营能力跟技术根本无法做到资安。
于是刚好一台过度时间的掌上型游戏机(PSP GO )无端受到牵连提早夭折,
加上那年刚好也是PS3 最多事情的一年,
黄灯事件、润年判断事件。
这几个事件一起来差点直接烧了SCEI,
后来PS4 的设计全程都用类似VPN似的点对点加密传输,
加上把设计制造研发全部丢给国外(之前Cell芯片系列开发案就是Sony不想花钱所以外包团队,没想到机密全部都给了MS)在PS4时期好不容易把playstation救回来。
其实这个时期还有大型游戏公司被购买或倒闭,
而这个时间点胜负关键在于任天堂直接买了游戏IP而不是买工作室,
支持游戏创作而不是干涉游戏创作。
就这样后来即使在WiiU时代,
任天堂手上的牌几乎还是很多,
就算别人不做,
我们任天堂也有多余的能力做出游戏。
之后掌上型3DS技术研发任天堂还是不断的支持天马行空的处理研发态度,然后Sony的掌上型研发全部通通反应在售价。
最后PSV变成了一台PS3 PS4 同步合约的缩小体(谁愿意花两份钱买同一片游戏)
后来PS4时期的确平台收益远超过游戏开发,
然后大头症发作了,
开始裁撤工作室或重组公司,
自己跑去当平台商。
结论当然就是现在各位看到的NS还有固定的IP产能,
PS5 目前靠PS4平台的东西在撑缺货期,
加上对游戏开发团队的支援也一起裁撤,
整个后期呈现一面倒的样子。(我记得以前PS刚出来的时候不仅协助厂商开发,还会派自己的人员协助游戏技术部分。
所以当时一堆技术能力不足的厂商自然往Sony靠)
而Playstation 目前平台竞争要对付iOS Google play Geforce now steam gog uplay epic xbox
这个时期根本就是平台战了,
反而缺游戏,
但是Sony本家游戏部门几乎都消失了,
想要学微软专营平台恐怕心有余而力不足。
PSV 对应的对手当初设定应该只有PSP 跟NDS ,
但是后面被3DS 跟NS一掌打死不是软件太烂或技术太差。
纯粹就是惯老板心态,
我们公司的电脑已经十几年没出过问题了
那麽我干嘛养维护人员的心态。
胜负关键 MS nintendo 都是从一而终的专注本业,
而Sony就是一个过度追求KPI的负面教材。
作者: Gaab (gaab)   2021-03-07 21:49:00
然后又把日索游戏部门关了 想做游戏千难万难
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-03-07 21:50:00
因为索尼不需要卖奶子的日式游戏,当然把日本工作室关啦
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-03-07 21:52:00
说真的japan studio也没卖奶子啊 比较多天马行空的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-03-07 21:54:00
3DS初期定价也很高,还好是岩田聪当机立断砍40%
作者: lomorobin (翰)   2021-03-07 21:56:00
任岛WiiU时期是因为游戏荒才采用跟三厂合作的模式吧看一些那时的文章一些作品还是老任主动去邀的不然没人
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-03-07 21:57:00
印象SONY集团之前负债太多连日本再传会不会倒
作者: lomorobin (翰)   2021-03-07 21:57:00
想在WiiU那麻烦的接口做游戏
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-03-07 21:58:00
可能其他事业亏太多连带影响游戏 近两三年才翻转
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-03-07 22:06:00
天马行空的游戏也好啊,studio japan就这样半死不活真的惨
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-03-07 22:07:00
血源也是Japan Studio参与制作...还有续作可能吗
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 22:09:00
我还满喜欢日索出的那几个游戏,重力异想世界、血源诅咒……可惜日索现在是不行了
作者: sasaflight   2021-03-07 22:10:00
索索快倒起码4-5年前了吧 ps4这波一年比一年赚重力真的不错
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 22:11:00
老任就算wiiu时代游戏开发还是很强,花枝就wiiu时代的东西
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-03-07 22:11:00
查了维基 SONY集团2014财报净亏损就1260亿日圆隔年才翻转回来 那时候亏太多影响游戏部门政策吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 22:12:00
现在NS有些游戏就wiiu时代的冷饭移植
作者: ogt84your (月工)   2021-03-07 22:17:00
觉得血源还有机会 抓猴就真的没什么希望了
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 22:18:00
应该是什么都想赚变什么都做不好
作者: gemboy (沉默的双子小孩)   2021-03-07 22:19:00
之前SONY手机不是越卖越亏没人买 现在变怎样不晓得XD
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 22:21:00
想要主导蓝光和记忆卡规格,明明有做手机和掌机,却两个东西没办法结合结果任天堂先把掌机主机结合了
作者: sasaflight   2021-03-07 22:23:00
手机还在亏阿
作者: icrb (昂尼)   2021-03-07 22:32:00
看到后半 这就是现在没有逼波猴新游戏的原因之一吗QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-07 22:40:00
手机掌机就结合过啊然后自杀逼波猴应该算是上一次的事 PS5是这一次的轮回
作者: hiyonikki (阳)   2021-03-07 22:47:00
简单来说索尼是做生意不是做游戏,任天堂是做游戏不是做生意
作者: Tsukasayeo (观月司)   2021-03-07 23:07:00
索尼最近太迎合SJW,搞到这代PS5都还不见得想买了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2021-03-08 00:32:00
从硬要亚洲玩家吞X确认就知道SIE变成完全的美国公司了
作者: qazxswptt (...)   2021-03-08 01:06:00
可是琐乖说这家主机最不惨 还是最日系的主机无法离开
作者: isaka (101%)   2021-03-08 01:09:00
日索也是做不出大卖的东西就被整顿惹,血源一般人感觉还是认为是FS的东西日索要是也创出款花枝这种可以稳住日本江山的游戏,现在就不是这样了
楼主: googlexxxx (googlexxxx)   2021-03-08 01:19:00
回楼上,食人巨鹰跟抓猴了的team ico 早在2011解散https://reurl.cc/v5vMko
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-03-08 01:59:00
抓猴三超赞的= =

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