Re: [闲聊] 原神跟马娘的成功告诉台湾游戏商什么

楼主: arnold3 (no)   2021-03-07 13:25:11
台湾很早以前就已经成功了 像是炎龙跟仙剑其实都是台湾人做的 早期的大富翁也是
大陆的问题是直接抄萨达尔跟着做自然有基本盘可以赚 至于马娘的话大概就是跟
赛马市场有关 台湾是专注在游戏的红海市场 隔壁则是扩展利基所以才有蓝海市场
所以创新才是未来的方向
※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: 台湾有为数不少的游戏厂商
: 隔壁自制的原神跟马娘
: 超爆干大成功的表现
: 有没有告诉了台湾众游戏场们什么事?
: 1.也来花钱做3A级手游吧(form原神)
: 2.不用3A,找对题材把模组弄香吧(form马娘)
: 3???
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-07 13:27:00
什么创新?赌博转蛋才是3A以后要走的路好吗
作者: laladiladi (lalala)   2021-03-07 13:28:00
对面也是血海吧
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:28:00
转蛋游戏的目标就是只玩它那款就好,排它性还满强的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-03-07 13:30:00
所以现在台湾搞成专精博弈和换皮才让人叹息啊 厂商图利当然无可厚非 但游戏文化价值不是靠那些东西成就的 当往后各国在分享各自的游戏文化代表时假如台湾只端得出博弈机台游戏那只会让他国耻笑
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-07 13:31:00
耻笑什么?做游戏不就是为了赚钱
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:32:00
好莱坞也是先赚饱了才讲文化
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:32:00
博奕游戏又不是因为游戏本身而赚钱,是因为大家想要
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:33:00
你会听个乞丐说什么文化吗
作者: marktak (天祁)   2021-03-07 13:33:00
炎龙骑士团是抄光明与黑暗的
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:33:00
博弈,然后把博弈做成游戏,跟游戏一点关系都没
作者: pg2000 (旸)   2021-03-07 13:34:00
公司就是要来赚钱的
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
台湾蛮多是从日本家机名作学习来的 但是不妨碍大家觉得
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:34:00
所以博弈赚饱了,有什么文化了吗?20年前就有的东西
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:35:00
耻笑啥 没出社会逆
作者: b20124 (火燐o)   2021-03-07 13:35:00
有啥好耻笑的 有人会去笑拉斯维加斯吗
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:35:00
日本的柏青哥就是文化阿
作者: b20124 (火燐o)   2021-03-07 13:36:00
博弈也是一种文化啊
作者: iovoecu (XX)   2021-03-07 13:36:00
阿人家没想当好来屋r==
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:36:00
澳门有人笑吗
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:36:00
那台湾的文化呢?
作者: a2334436 (<lol>)   2021-03-07 13:36:00
这社会笑贫不笑娼好吗
作者: laladiladi (lalala)   2021-03-07 13:36:00
马娘:有人提到赌博吗
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:37:00
你要这样讲,什么都能算文化阿,嘴砲也算一种文化阿
作者: poeoe   2021-03-07 13:37:00
博奕中国也在赚啊 中国是能赚的所有领域都拼命在赚
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:37:00
有人会笑台GG吗?
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-03-07 13:37:00
文化涵盖的范围本来就很广啊...
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:37:00
以前真的有人笑台G只会代工
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-03-07 13:38:00
做博弈游戏哪能像柏青哥 澳门 拉斯维加斯充满文化
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-03-07 13:38:00
日本柏青哥店那么多 你要笑日本吗?
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:38:00
好,都是文化阿
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:39:00
连动画公司都靠柏青哥在养的
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:40:00
笑死 原神不也都被酸日本游戏 跟是不是中国出有差一样
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:40:00
你要发展博弈,重点你在博弈中有想到什么新玩法吗?
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-03-07 13:41:00
整天喊我们要文化要高尚就是像魏导专门吸金丢水里
作者: a8856554 (虚舟)   2021-03-07 13:41:00
台湾博弈就到处抄抄,企划直接提别家公司的竞品做的一模一样就好了ㄎㄎ
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:41:00
说穿了你这游戏不就是把德扑线上化而已
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-03-07 13:41:00
台湾如果真的能把老子有钱和神来也做到卖到美日市场top我保证不会酸这种博弈游戏
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:41:00
fps不也一样吗? 新玩法才叫文化 rpg都要完了
作者: husky9487 (月月)   2021-03-07 13:41:00
原神算了吧,不是东抄西抄日本的东西哪有可能红
作者: alinwang (kaeru)   2021-03-07 13:42:00
炎龙骑士团是借鉴梦幻模拟战啦,光黑是皮,制作人说的,
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:42:00
台湾博弈游戏光宣传的图就很土,就是暴发户美学
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-07 13:42:00
@YomiIsayama 别这样嘛 我觉得赛德克巴莱太阳旗满好看的
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-07 13:42:00
为什么一定要卖到美日?
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 13:42:00
他就有本事抄了 大部分人觉得没怎样啊
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:43:00
被抄的都没怎样了
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:43:00
重点的是台湾的博弈,不就是把赌城的游戏数位化的动作
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:43:00
没有一定要卖到美日啊,只是卖到美日代表你游戏有一定水准
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-07 13:43:00
实际上就真的没怎样啊 副本机制被WOW发扬光大后,其他MMORPG跟着加入副本机制 有人在叫的吗?
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:44:00
rpg也只是把桌游数位化啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:44:00
就像同样卖凤梨,卖到中国跟卖到日本难度的差异
作者: a8856554 (虚舟)   2021-03-07 13:44:00
台湾的鈊象有授权给美国代理,营收也是成长的很快ㄎㄎ,赌博就那几种模式而已
作者: s10112 (掉洞小王子)   2021-03-07 13:45:00
笑死 中制=抄 其他=类xx游戏
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:45:00
哪个桌游有MMO冒险的?
作者: theyolf (qq)   2021-03-07 13:45:00
台湾现在可能惨到就算抄都抄不出来了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:45:00
赌博游戏就不用什么技术啊,原神至少动作游戏还要研究打击感
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-03-07 13:45:00
博弈本身也不是被瞧不起 但是拜托至少要有个包装拉斯维加斯能够变成文化靠的也是那几间有包装的大饭店想把台厂这些博弈游戏称之为文化 也要先有个能输出的
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:45:00
台湾赌博是真的做满大的不只在台湾,连柏青哥都有接代工,只是没必要跟没兴趣的人交代吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-07 13:45:00
不是...怎么会现在把原神跟赌博拿来比较?
作者: a8856554 (虚舟)   2021-03-07 13:46:00
博弈游戏还是要技术的,减少资料传输量跟提高加载速度之类的
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:46:00
又不是股东还是要投资的
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:46:00
台湾博弈长这样就是吃这套ui啊 帮国外做又是不同了
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:46:00
把现实游戏搬到电子游戏喔…参考一下51游戏大全,看看人家美术做得怎么样
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:47:00
中国做了一堆日系手游 游戏文化要不要算在日本 ?
作者: m1382005   2021-03-07 13:48:00
别人有原神、马娘,我们有博弈都很赚钱很成功
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:48:00
台湾博弈游戏美学就是暴发户美学,然后请来代言的也都是些+9
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2021-03-07 13:49:00
美术风格长那样就只是亚州中文圈吃这套 日本柏青哥还不是拿动漫当皮
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:49:00
中国起码在日系中加了中国元素,台湾博弈人物改成乃哥
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:49:00
日系风格的中国游戏 是什么文化?
作者: amsmsk (449)   2021-03-07 13:49:00
加入啥中国元素 禁字吗 LUL
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:50:00
抄日本文化好歹还有文化,博弈游戏什么文化都没有
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2021-03-07 13:50:00
话说 赛马娘化跟他们宅圈有相关吗 还是娘化+偶像香?
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:50:00
还真的,要判断是不是中国来的先打习近平
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:50:00
你不会去原神看喔,原神不是有
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:51:00
那你中国花钱帮日本推广文化干嘛 媚日?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:51:00
娘化然后用日漫风格本身就宅文化了
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2021-03-07 13:51:00
这种系列文战起来没意思啦 台湾老板不敢冒险 不想玩高风险高回报 就这样而已
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-03-07 13:51:00
中国元素有禁字阿,但你只看到这个我也不能说什么你开心就好><
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:52:00
我想那些游戏公司没有要推广文化啦,就想赚钱
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-03-07 13:52:00
还在抄抄抄 任天堂告了没阿?
作者: dereter   2021-03-07 13:52:00
博弈游戏也可以做的很强啊 以前大家笑台积电只能做代工现在嘛!
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:53:00
同样都是为了赚钱 还可以护航推广文化 笑死
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-03-07 13:54:00
抄抄抄,神魔也没被告,神抄还不是讲的很开心,干嘛
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 13:54:00
问题博弈赚钱并不是靠啥技术力很强阿XDDD
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-03-07 13:55:00
日本柏青哥拿动画当皮至少做到有专门介绍演出的yt台湾博弈游戏先以这种程度当标准吧
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:55:00
转蛋游戏也是靠奶子啊 游戏的技术在哪
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:55:00
没有人说原神在推广文化啊,但至少人家美感远胜台湾博弈游戏
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-03-07 13:56:00
阿你知道神抄以前有打算上架日本平台吗?被那边哭腰才没上架
作者: s10112 (掉洞小王子)   2021-03-07 13:56:00
马娘抄实况也没人在意啊 气什么
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:56:00
问题台湾现在连卖奶游戏都做不好
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:56:00
台湾美感是在广告和设计业和特效业
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:56:00
拿原神跟博弈游戏比 两个风格一样?
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:57:00
大概是好莱坞商用水准
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 13:57:00
然后还有人讲拉斯维加斯 是有没有看过他们的软硬件XD
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-03-07 13:57:00
不管拉 原神有抽角就赌博啦><
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:58:00
你会拿a片跟电影做比较吗 笑死
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 13:58:00
同样技术,人会往薪水高的地方走,游戏业在在最底层
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 13:58:00
风格不一样,至少美术可以学习吧,人家手游还不是模仿主机游戏
作者: qwe00489 (what the法)   2021-03-07 13:59:00
你打麻将会在意对面是不是大奶妹子吗
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 13:59:00
美术要画不是问题啦!应该是高层审美的问题
作者: a8856554 (虚舟)   2021-03-07 13:59:00
因为博弈业不用干什么渲染多顶级就可以爆赚了,他们的主轴不是在那里
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 14:00:00
麻将大奶妹子游戏喔…雀魂算吗?
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 14:01:00
说人只会代工,结果搞到极致大家还是只能看你脸色
作者: scropio1190 (Reogoea)   2021-03-07 14:02:00
“创新才是未来的方向”这句话真的超级干话
作者: AndyMAX (微)   2021-03-07 14:04:00
台湾有性感荷官在线发牌
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-03-07 14:09:00
麻将大奶妹子游戏 麻雀幻想曲那种吗?
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-03-07 14:10:00
炎龙骑士团很好玩 但那也是抄的 你知道吗现在是连抄都没办法抄
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-03-07 14:14:00
赌博机台游戏是需要什么技术门槛我是真不明白 十几年前的程式套一个新皮就能当新游戏卖了 RPG制作大师写出来的程式可能都比它复杂XD
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2021-03-07 14:16:00
赌博机台就是好赚啊
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-03-07 14:16:00
博弈也是一直有再开发新玩法啊 不用因为自己没兴趣就恣意贬低其他领域吧...
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:16:00
技术门槛在声光效果吧 不论硬件软件 但在这块我是不觉得
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:17:00
台湾有特别强
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 14:17:00
更别说控制赔率,背后一个个数学模型在那边,开发新玩法就要新的模型
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:18:00
手游公司也在斤斤计较转蛋机率阿,这跟博弈公司没什么不同
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:19:00
赔率这只是基本而已吧
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:19:00
只是长大了比较不想假掰,直接说我就是想赚钱就好
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 14:20:00
要是被人抓到漏洞赔死勒~~真以为人家没有技术喔
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2021-03-07 14:20:00
博弈计算的机率比手游机率复杂多了吧
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:20:00
手游的转蛋机率是跟游戏好不好玩有什么关系吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2021-03-07 14:21:00
博弈要计算出一个长期的正期望值
作者: netion (只想单纯的活下去)   2021-03-07 14:21:00
台湾的教育是在扼杀学生的创新能力
作者: Khatru (.........)   2021-03-07 14:22:00
像我之前就有看到新闻说,一间韩国新开赌场没算好,结果被赢走几百万
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:22:00
抓到漏洞赔死这哪里都一样 对这行来说这真的很基本欸
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2021-03-07 14:22:00
最近还有导入ai 去分析玩家是什么类型的赌徒
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-03-07 14:22:00
转蛋诱因可以靠角色 博弈的赔率要厂商能赚又吸引玩家
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2021-03-07 14:23:00
两边的技术门槛不太一样
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:23:00
而且那些数学模型又不是整天在更新真要说创新玩法 玩来玩去还不是那几个
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-03-07 14:26:00
套你说法 数学公式就那几个 套来套去不都一样对吧?
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:28:00
至少在博弈这件事上是这样没错啊还是现在博弈游戏有啥惊为天人的特殊玩法
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:30:00
只能说并不是那么简单的是,真正的随机机率是很无聊的
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-03-07 14:31:00
创新玩法比赌博难多了光设计好的地图技术就比赌博游戏多了赌博技术有多高,看看一堆赌博电玩店
作者: dieorrun (Tide)   2021-03-07 14:35:00
而且要让厂商能赚 赌客肯赌的赔率其实没很难欸多数赌场都是控制在期望值比50%高一点就好了
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-07 14:37:00
你大概输几次就会不想玩了,所以短时间不会真的让你输太多
作者: rog43 (Ed)   2021-03-07 15:51:00
推文一堆不懂博弈的 把明星三缺一那种的拿来举例 真的满好笑的
作者: alinwang (kaeru)   2021-03-07 16:24:00
博奕有好做就不会是只有那几家了
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2021-03-07 17:05:00
怎么会尝试在日本ACG至上板讨论其他俗气的文化跟产业

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