禁地优雷卡,是FF14在4版更新的144人地图
取材硬核玩法的FF11的这个内容
是与提倡休闲的FF14相当格格不入的
后来入坑并打算挑战此内容的玩家,
我想目的大同小异:坐骑&外观。
尽管坐骑与外观不难取得,花点时间就能搞定
但唯独一个坐骑例外:Demi Ozma
https://imgur.com/ojoZrpi.gif
Ozma出自FF9的最终BOSS
在优雷卡被安排为最终副本的最终BOSS
尽管技能不多,打起来却让人胆战心惊
战斗中它会切换多种几何形状,并释放不同技能
伤害自然痛,而且机制处理不当可能引发团灭
https://i.imgur.com/pHEQixC.jpg
在这诡异的地形,还要提防击退、背刺、秒杀...
然而这个副本最让人头疼的
其实是打的人相当少,要56人、难度不低
能进副本的机会不多,自然没什么练习机会
此外,副本内限制复活次数,还有机率失败
最恐怖的是失手被杀的人可能会被尾王踢出副本
https://imgur.com/dd0R17g.gif
刚刚亲眼目睹小队友七人被秒
后来场上应该有5~8个人被吸进黑洞、踢出副本
惨!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/XhheS9n.gif
我到现在都不知道他们怎么死的
不过整体来说,这是两年前副本
加上攻略详尽、大佬领团且装备充足
只要不乱了手脚的话,要通关并不是难事
推荐子言的解说,图文并茂能有助于理解
https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411G72f
拿到朝思暮想的Demi Ozma坐骑后
也宣告我的优雷卡之路正是画下句点
在地面、空中与水下会自动切换成不同型态,赞
https://i.imgur.com/j9chbgl.jpg
想通关BA拿坐骑的,在下个月改版前要把握
日本服有热心大神正在宣传定期攻略团
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3253292/blog/4687121/
明天凌晨一点,或下周六日晚上10点都有团
参加的人当然要先跑完优雷卡主线任务
而且皮要绷紧点,攻略看熟
不然死太多次被人放生,或被BOSS踢出副本
下次就不知道什么时候才有机会抱到大腿
Ozma不是ff9最终boss 最终boss是永远之闇Ozma在ff9是隐藏boss 要用陆行鸟飞到天上才能遇到
作者:
teddy (这是个好问题)
2021-03-06 17:32:005.2长草期拿到了 整场开属性减伤 龟在后面打 队友超给力 初见就过了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-03-06 17:36:00ba这副本实在很像wow初期的团本,各种整人至于boss打法有看过子言应该是还好不过这是中国服观点,中国服都默认你应该先看过攻略再来
作者:
sk131 (鲔鱼)
2021-03-06 17:50:00Ozma当年打好久,后来才发觉中异常一定要秒解不然会扛不住..常打到灭团保祐转生之炎发动 然后再躺一次
我记得Ozma的魔法都是闇属性的 所以装闇吸收会好打很多我倒是发生过灭团赛到转生之炎 然后全体miss 复活失败
作者:
Seaka (薙)
2021-03-06 19:06:00现在日本三服应该都有固定带人过关的团队 有跟上机制做好能过的机率80%以上吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2021-03-06 19:10:00毅....毅力惊人
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-03-06 21:00:00好认真 推!