※ 引述《orze04 (orz)》之铭言:
(删一些)
: 整理
: 免费+商城
: 限三开
三开基本上就几乎是起手职业:弓法+随意
第3开战斗职业:格斗/士兵/饲养/封印师
弓手国民职业不用说;技能2倍经验法师龟技也不算慢
士兵拓荒期很有用;封印师抓国民宠/练宠也不错用
饲养师还有因果循环在,练宠也快,还是有功能性
: 没有3.0以后的内容,没有精变、骑宠、宠帮
没有精变就算了,没有宠帮对于拿标用因果的职业会差很多
: 没有逆星,没有点矿、没有鼠宝、没有即死装
: 地图会开到龙城/树海/逆牛
应该是打牛吧,合体/先红后蓝,相同先打右边,除了法师
6x级之后大概就只能继续打牛/水洞/跑黑白龙城
单练大概就住坎村住一辈子
: 战斗经验2倍
: 技能经验2倍
: 每日声望取得上限2倍
: 没有舞者、盗贼、仙人、侦探、爆弹、纺织,商店布价不知道是新版旧版
如果是新版,轻装制造系直接倒地
: 不开王宠,改宠不知道,档次论维持
档次论是双面刃,就不多说了
: 没有追月、迅果、双戒、二鸟、一击必中、毒击、甜甜圈
没有迅果和双戒很可惜,PvP/打王也少了一些战术可用
明明这两招争议没这么多的
: 剑士得意技能为连击,圣盾,同时对技能连击进行优化调整。
连击不知道会是哪一版本的,最初随机攻击次数版本还是舞破版本
重点是能不能有多体且提升总伤害效果
圣盾的话...(茶)
: 骑士得意技能为诸刃,护卫。
诸刃勉强可用
护卫....(水龙蜥表示:
还不如开放骑士之誉来用,还不会坏装
: 战斧战士得意技能为乾坤一掷,崩击。
这两技能本来的副作用就很大,给战斧还算合理
: 弓箭手得意技能为乱射,阳炎。
乱射不知道是哪一版本的,不过不管哪一版都是弓手天下
阳炎不给忍者给弓手...嗯...
: 格斗士取消得意技能崩击,护卫,小幅优化气功弹所施放的数量。
气功弹还优化数量?嗯...
: 忍者取消得意技能阳炎。
: 宠物相关
: 《魔力宝贝:永恒初心》版本不会出现任何属性强大的王宠系列,会永久保持宠物间
: 的平衡。
意思还是国民三宠就是
: 装备相关
: 《魔力宝贝:永恒初心》版本不会出售有任何属性强大的装备,由玩家练功,挑战任
: 务以至到 PVP 的一切核心装备皆透过游戏中的生产制作为主。
制造系/服务系职业确定不整合吗,虽然说限制三开,但是因为免费制,到时候还是会...
而且还有商城在,有限制装备但没说限制补品,厨师和药剂师的地位...(默)
大叔我还算是撑到2015年才退坑
魔力宝贝算是很重玩家互动,以及很重剧情的线上游戏
如果说搬出原汁原味来玩是不反对啦
但到底能撑多久呢?