Re: [闲聊] 日本人对索尼任天堂喜好怎么差这么多

楼主: tmlisgood (菜市秋)   2021-03-02 01:57:19
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: 本来日本人对索尼的好感度,在PS1时期明显高于任天堂呀
: 尤其是索尼当时还用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64还输SS
: PS上面一堆索尼本家IP也十分活跃,像GT、Toro等
正解的说
当年老任在日本很惨的
日本市场都是PS跟SS在打
反而任天堂的N64只能靠美国市场存活
N64也靠二厂Rare出不少欧美热门游戏
阿邦阿卡、007黄金眼、完美女煞星……等
当时美国任天堂的荒川实还建议山内溥干脆把任天堂总部迁去美国咧
索尼的PS当时本家出的也几乎都是日式游戏
像是亚克传承、狂野历险、波波罗、互动剧场……
也有改编成日本动画宣传
: 三厂也在3D黎明期作出一堆新IP,像恶灵古堡、DDR、RR,都非常有新意
: 老任IP在当时就是日落西山的感觉,尤其在GC时期老任还在SFC时期的偏硬派风格打转
: 风之律动还要送时之笛、里时之笛、假面三合一特典光盘,明明N64还是GC的上一代,
: 相比现在老任拿老马64、阳光、银河一代打包卖一片,根本是大放送
: 但风之律动之后还是变成了花车商品,因为出货太多结果价崩
: 老任IP的转变起始我觉得是N64的动物之森,变的更加的柔软
: 动森跟以前老任的一堆IP完全的不同,听从了很多女性开发者的意见
: 接下来就是岩田聪的扩大玩家战略,推出了NDS这个超级成功的商品
山内逼退荒川实力挺岩田聪接班
就是对抗社内的美任派系企图主导任天堂走向欧美化
虽然也造成强力二厂Rare被微软买走
岩田聪时代也着力于恢复跟三厂的关系
: Touch Generation!一堆用触控的新型态游戏,跟当年的PS热潮有过之而无不及
: 老任的旧IP也得到了重新评价的机会,像NDS的萨尔达梦幻沙漏
: New Super Mario Brothers在日本卖了超过六百万
: NDS之后老任的IP才真的算是广泛重新的受到日本人的喜爱
: 而索尼却在PS2之后,走向Hardcore玩家,反而放弃了自已原本擅长的战场
索尼应该是PS3时期游戏初期受挫
日本市场往掌机发展走
但在欧美靠着战神、秘境探险、最后生还者这类游戏大红
自然倒向欧美市场去
连总部跟老板都变美国人
如果当时山内没把公司交给岩田聪
而是交班给女婿荒川实
任天堂也是早变美国公司了
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2021-03-02 02:05:00
然后我们现在就有黑人萨尔达跟变性人林克了
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-03-02 02:06:00
萨尔达 艾比 .VER
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-02 02:13:00
只要有宫本茂,就会出现ds和wii,老板是谁跟产品会怎么设计没什么关系
作者: quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)   2021-03-02 02:15:00
山内真的伟大
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-03-02 02:21:00
推,某人是不是太小看聪哥
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-02 02:25:00
醒醒啊 当时家机受挫可不代表老任有丢日本市场啊XD 怎么会搬去美国
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-02 02:28:00
当初任天堂要转型是必然的,游戏机进入军备竞赛在日本要打Sony在欧美要打xbox,难度远比现在还高
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-02 02:28:00
聪哥不只方向转得好 他可是当年最有人和之力的大头啊...
楼主: tmlisgood (菜市秋)   2021-03-02 02:45:00
N64时期任天堂美国市场比日本大啊,荒川实又是主导美国任天堂,让他接班必然是走向美国化当时美国任天堂营收是占任天堂的七成之多
作者: OEC100 (OEC100)   2021-03-02 02:53:00
就算总部移到美国,在面对Xbox的情况下要做的事也不会变资本就是打不赢微软和索尼,转型是必然
楼主: tmlisgood (菜市秋)   2021-03-02 02:56:00
但是山内溥是很日本精神的,宁愿断掉家族企业也不愿公司变外国人的荒川实之后又想把任天堂卖给微软啊,由微软负责硬件,任天堂负责软件
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-02 03:00:00
有点好奇七成的数据 N64当时日本有只黄色老鼠刚诞生 而美任的俄罗斯方块都过好几年了是靠大型机台才有那个七成的吗就算是超任晚期救星大金刚 光日本也占世销3成多
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-03-02 03:32:00
Rare是岩田聪自己卖给微软的OK?至于N64 其实主战场在欧洲 原本1996到1997欧销都赢PS到跑车浪漫旅出来后才黄金交叉不然在日美其实都没赢过PS
作者: Gouda (gouda)   2021-03-02 03:35:00
N64有啥黄老鼠 那时家机的pokemon 一样死
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-03-02 03:39:00
你是看到大爆死的竞技场2了吧? 一代跟金银都破百万啊
楼主: tmlisgood (菜市秋)   2021-03-02 03:49:00
n64在北美2千万台,日本5百万多台,欧洲6百万多台,主战场在欧洲?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-03-02 04:18:00
欧洲是唯一一个曾经卖赢过PS的市场啊
作者: hiyonikki (阳)   2021-03-02 08:00:00
幸好没有搬去美国,不然现在会被SJW乱政任天堂日本市场失利,卧薪尝胆卷土重来;索尼日本市场失利,打都不打主动拱手送出江山
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2021-03-02 08:10:00
荒川实接班的话现在老任可能就是微软的工作室了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-03-02 10:15:00
因为他讲的是市场 不是家机啊 宝可梦第一作刚出就死 这IP就掰了吧

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