[闲聊] 让角色变得能飞、爬、沿坡道站着有多难?

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2021-03-01 21:07:43
最近看到原神的游戏影片
比较吸引我的一幕是角色站在坡道上
脚会一高一低并顺着坡道呈现不同倾斜角度
虽然这不是新颖的技术,但不是每款都有
有不少旧的游戏都是这样↓(示意)
https://i.imgur.com/i21RepK.png
另外一点是网游FF14去年改版时
将原本不能飞行的旧版本地图改成能飞行的
当时制作人好像有提到要把地图重制才能做到
不知道在看似很简单的小设定中
例如让地图支援飞行、让角色爬墙、
或站立在倾斜面上的细节
这些改动在游戏设计过程中有怎样的难点?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-03-01 21:09:00
现代的3A应该都有吧
作者: queen100000 (queen)   2021-03-01 21:09:00
我比较好奇角色怎么都坐不好
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 21:10:00
这种好像叫贴地度之类的,例如走楼梯之类的脚会不会正确踏在楼梯上
作者: queen100000 (queen)   2021-03-01 21:10:00
明明有椅子有床却只会像屁孩一样站上去
作者: melzard (如理实见)   2021-03-01 21:16:00
因为没人想特地每张床和椅子都放个该死的躺和坐的动作然后和游戏主要玩法的关联性不高
作者: doumaxwell (札幌晃晃)   2021-03-01 21:20:00
当初ffxv宣传就是过峡谷手会服贴山壁
作者: adgbw8728 (ass)   2021-03-02 00:29:00
银月城到现在还是不能飞
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2021-03-02 00:57:00
因为银月城偷工减料
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-02 02:21:00
飞比较难 因为本来没做贴图 世界上限也没做到那么高
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2021-03-02 03:22:00
倾斜面贴地有个方法是倒过来算, 叫 Inverse Kinematics这里有篇用《汪达与巨像》来解说这个的影片https://www.youtube.com/watch?v=LVHM4spXuOM如同里面提到的, 爬墙的手也可以用 IK 来进行这款游戏里就是用这个才能做出爬(一直在动的)巨像的动画

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