Re: [闲聊] FF14和WOW的客群不太一样吧??

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:06:13
前面推文有人提到装备取得的差异,就顺便再发一篇来聊一下
FF14制作人之前就公开强调过,他并不希望自己的游戏是把玩家一直绑死在游戏里农
而是你享受完了这段故事,就可以离开游戏、出去外面走走
等改版了再回来享受新的元素
FF14其实核心很像过去早期的WOW,但又同时融合了后来各版的改良
制作人并不会因为怕你太快把版本的内容玩完,所以想尽办法让你越难农越好
从各个小版本间的副本跟装等设计
都可以感觉到,他反而因为怕你不进去玩一下他的内容
所以让装备提升的管道简单亲民XD
最基本就是副本间的装等衔接与各种正义/勇气装+制造装
(游戏中是叫做神典石,又分诗学、幻想、奇谭,跟默示反正我都叫他勇气装XD)
就如同上面所说的
FF14为了让新玩家可以快速进入游戏,基本上在随机副本上给了很大的奖励
让高等玩家会一直排进去帮助低等玩家过关,重点就在这个神典石
低等的神典石会提供低等玩家从2.0一路到4.0都有一套正义装可以穿
让你在低等时可以轻松的享受副本内容
而高等玩家则是在帮助低等玩家时,可以拿到各级的神典石
而这个神典石除了换套装之外,他还包含了非常多的元素可以换
用WOW来当例子的话,他可以拿来换逐风者的材料、拿来换当前版本的药水材料
可以换装绑的制作材料、可以换宠物、换各种五花八门的东西
回到装备上,其实FF14很像过去早期的WOW
与其搞那么多有的没有的设计,还不如简单设计让每个职业都穿套装
以现行的WOW来说,也许玩家会觉得这样岂不是毫无变化
没办法依照个人的喜好来调整?
但说真的,你WOW玩到后来也都只是在追求BIS不是吗?
而FF14在每个小版本间的装等很像早期的WOW,版本差距非常的小
同时大幅降低了了各版间的衔接难度
举例来说,5版的装等大概是这样:
5.0版
刚满80级:420-425
接着解任务会给你一套入门职业套装(含剧情):430
第一版随机副本也是430
第一版8人团本:450/475(普通跟H难度的差异)
第一版勇气装:460
你只要排随机就可以简单存勇气,几天随机就可以换一件勇气装
换个几件之后就可以开始打H团本
然后每只H难度的BOSS除了装备之外,还会掉货币跟升级材料
货币是一种保底机制,例如你只要存6个就可以指定兑换一件副这只王的装备
每个人都一定会拿到一个
升级材料就是固定只会掉两个,只要拿材料就可以去升级前面的勇气装成470
然后你就可以靠着这机制稳定的升级装备,然后逐步挑战团队副本
这八人的团队副本,一场掉两件装、两个勇气升级材料、每个人一个保底
而且团队的装备掉落方式是不分职业的装备箱
只看你开启的时候是什么职业,打开后就是会转换成那个职业的装备
更能减少传统MMO团队装备掉落的毛病
另一方面,玩家也可以靠专业(或者说拍卖场)来快速达到副本门槛
例如这时的专业就可以靠采集限时的材料来制作一套450的装备
如果你是要冲第一波拓荒的玩家
光靠着插宝石禁断,就可以达到全破H团队副本的等级
对回锅玩家来说也是一个很方便的机制,你随时回锅都可以直接买一套制造装
然后就无痛衔接当前进度的团队副本,而不需要先花一段时间去农声望、农特定事件
另外则是小版本之间都会提供新的跳级装备,例如
新随机副本:445
第二版8人团本(N):480
第二版8人团本(H):500
24人大型团队:460+材料
(有重要剧情的随机团队,例如这一版是跟尼尔合作,出了两个大型24人副本)
然后也可以拿这24人团队掉的材料去升级第一版勇气装变成470
加速你装备衔接上团队副本的速度
然后这时每日任务中,第一版勇气装(460)的点数会降级变成正义点数
大概一天的每日随机任务就可以换一件还有剩
然后再推出第二版勇气套装490,一样排个几天每日随机就可以换一件
休闲玩家慢慢排每日随机,也可以换到一套能够无痛进入高难团本的套装
总之FF14的装备衔接算设计的超级亲民啦,不管你什么时期进入游戏
都不用太担心说没办法拿到当前版本难度的入门装备
而且农度超级低XD
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 18:14:00
那是交替的5.2 bis要打零式 500装等 制作hq 470装等5.3才开放24人代币升级500装等 制作hq升级480装等不打零式会晚一个小版本才追到装等
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:17:00
是交替的没错啊,只是我想没必要把版本分那么清楚而已XD
作者: WIZARDHUNTER (巫师)   2021-03-01 18:19:00
一楼打错噜,当前版本制作装跟零式毕业只差20装等哦制作hq是480,5.3可以升级490
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 18:21:00
无论何时回锅都能快速跟上大部分人的装备等级这种设计真的很好,也不需要拼人品拼肝
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:21:00
480装真的很好看,建议每个职业都收
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-03-01 18:22:00
觉得BZ最好笑是7版初随机橘 脸黑一点前几年开到的都垃圾橘 然后后面喷橘机率还会递减 搞得玩家要重练
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:23:00
要随机就该有保底啊,bz除了真他妈智障我不知道要说啥
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-03-01 18:23:00
来刷首抽BIS橘 BZ真的是天才哈哈*前几件
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 18:27:00
我公会一个CL就是抽不到核心橘,自己把自己从拓荒首发踢掉
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:29:00
还有ff14要拓荒最花时间的有可能是死宫那个称号死一次大概前面7到8小时都浪费了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:31:00
FF14花时间的都是那种自嗨的神奇元素XD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-01 18:33:00
怎么不农 农队友啊 535武器连蓝色都打不到的废物N 跟515打紫色的SSR队友 每周二光战八连尬掐 超好玩的
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 18:36:00
有新人想玩?我可以板子上拉一套510送他唷 510可以拿来过到这版目前最难副本没问题 啾咪大概是这个程度然后 我过12楼刚好七周了 明天第八周 我没有12楼衣服也没有武器 囧希望明天至少来一个 我就...但是其实我已经换530的默世强化了 虽然不是版本最强建议装
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:42:00
14装备其实就都看装等就好啦
作者: Seaka (薙)   2021-03-01 18:45:00
BIS还是会看啦 这次各职业装备属性出来一堆人该该叫XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:46:00
我觉得是逼你去博兹雅玩的奥步啦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 18:58:00
bis就要看副属性了
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:01:00
是说 博兹雅要拿515调整过后的武器好 还是535武器因为都会被压缩 是不是515那把比较好啊
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:01:00
FF我最农的时候是为了莫古里那个棉花球坐骑
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:02:00
那个不农啦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:04:00
脖子痒进去就是430 没东西让你调
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:04:00
well我不会日文 本来以为钓鱼也可以 后来才在冲一个制造 所以...
作者: jileen (发疯的说书人)   2021-03-01 19:04:00
我……只想拿好看的,480制作装的军装风格有打到点,5版点数装感觉都很地味
作者: dukemon (dukemon)   2021-03-01 19:05:00
蛮族任都不算农吧XD
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:05:00
N大515拿把RW有三个副属性啊
作者: dukemon (dukemon)   2021-03-01 19:06:00
个人很爱战线的装备XD
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 19:08:00
我的农力超级低,所以……
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:09:00
480hq是玩家投稿的 其实ff14不少玩家投稿的设计70等的沉没遗迹装就是台湾人投稿的我知道rw有3副属啊 但脖子痒是连副属性都固定
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:10:00
这已经是我最农的了... 休闲玩家 只被带去打过几次极月读 后来WQ那个我也是弄到武器会发光就懒了
作者: DarkKinght (老王)   2021-03-01 19:18:00
农队友这件事wow也有吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-01 19:19:00
其实他是参考GW2的系统 代币随你换
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:22:00
我的理解 博兹雅是压缩装等到430吧 不管高多少都压到430所以多一属不是比较好?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:28:00
副属性也强制固定 没得改
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:41:00
这样不太合理吧 因为GD零式团的人一堆都刻意换上515的RW
作者: book0602 (acfox)   2021-03-01 19:45:00
你在里面换装就知道有没有差了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-03-01 19:46:00
博兹雅 和 48零式不一样...吧?
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:46:00
还有人去弄430的アーモロート饰品因为有五个洞
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:47:00
对啦 XD我就是在说零式啦 但是因为他是博兹雅体系啊XD
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-03-01 19:49:00
可能不一样吧 前者71可进 后者一定要80
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 19:49:00
竟然还有人想到拿单手杖+盾喔XD
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:51:00
会这么问是因为你就算不是打48人零式 打24人的 同样职业大家血量也不太一样同样都吃仙药 我看他们的装备就博兹雅强化那套还有饰品
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 20:02:00
71可以进的岛是进去有穿装一律都变430的80级状态所以白魔可以带单手武器加盾黑白魔
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2021-03-01 20:07:00
博兹雅可以吃饭啊 吃饭也会增加数值跟平常一样
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2021-03-01 20:49:00
战职的装备都好取得多了 生产才比较麻烦 虽然新版本开放就是大赚钱的机会
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 21:04:00
因为我也吃饭啊 还是HQ披萨
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-03-01 21:04:00
以同步430的角度来看 理论上应该吃HQ奶油咖啡?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 21:28:00
没吃最新 跟绝本也是吃最新同理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com