[闲聊] Stadia为移植《RDR2》等单机大作耗费千万

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2021-02-28 13:59:04
Stadia 为移植《碧血狂杀 2》等单机大作耗费千万美元
https://hot.cnbeta.com/articles/game/1095567.htm
本月早些时候,Google 突然宣布要砍掉第一方的 Stadia 游戏开发工作室。除了把重心
放在持续改善自家云游戏平台的游戏体验上,该公司还计划将技术授权给其它发行商和开
发商。此外根据 WCCFTech 报导,该公司为移植《碧血狂杀 2》等单机大作耗费了千万
美元。
彭博社的 Jason Schreier 的一份新报告指出,为了搞定诸如《碧血狂杀 2》等个别游戏
(还有来自育碧的未具名游戏),Google 已经砸下了千余万美元(10s of millions)的
资金。
虽然并未实现 Stadia 平台独占的目的,但如此高昂的移植成本,还是从一定层面上表达
了 Google 对于上述单机大作的重视程度。
遗憾的是,在疯狂烧钱的同时,Stadia 云游戏服务的实际表现却难以让人感到满意 ——
无论是手把的销售,还是活跃用户数的下滑。
在彭博社的文章中,Stadia 负责人 Phil Harrison 被认为需要负主要责任。作为前索尼
全球工作室主管的他,曾因 PlayStation 品牌的创立而备受赞誉。
然而云游戏的发展路线,显然无法照搬全抄。Google 内部的一些人认为,Stadia 应该循
序渐进地测试推出,但 Harrison 坚持要像游戏主机平台那样一鸣惊人。
为了凑够急需的软件资源,Stadia 不仅为每款游戏的移植付出了高昂的成本,还不惜重
金地成立了第一方游戏娱乐工作室,结果就是几乎从未真正起飞过。
作者: horseorange (橘小马)   2021-02-28 14:01:00
别担心 千万是估狗的零头而已
作者: Allensert (烜)   2021-02-28 14:01:00
千万对辜狗来说跟零用钱差不多吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-28 14:03:00
以他们系统只是PC来说 其实这一千万只是授权金而已吧是被看这么贬吗连移植PC作都要付厂商千万镁
作者: Gaab (gaab)   2021-02-28 14:05:00
这台阶下而已
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2021-02-28 14:07:00
很好啊,继续移植啊,你们花千万后我可以少花买主机的钱
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-28 14:17:00
讲移植以为是啥技术活 根本只是权利金吧
作者: widec (☑30cm)   2021-02-28 14:21:00
笑死~
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2021-02-28 14:22:00
1吧哈
作者: qscgg (QSC)   2021-02-28 14:23:00
大便宜了吧,网龙做个黄易m也是一千万镁耶
作者: asiaking5566 (无想转生)   2021-02-28 14:37:00
开个远端连线也要千万
作者: ziya (紫亚)   2021-02-28 15:04:00
GFN笑而不语
作者: amsmsk (449)   2021-02-28 15:18:00
股哥就是有钱 几千万丢水没在怕的
作者: kuninaka   2021-02-28 15:27:00
哈哈哈哈哈
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-02-28 15:43:00
我也觉得 这不就PC远端而已 为啥那么贵==?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-02-28 15:53:00
才千万美元就嫌贵,还想开发什么游戏
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-02-28 16:28:00
移……植? stadia不是云端技术吗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-02-28 16:35:00
不是 你总还是有些API的部分要改的
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2021-02-28 16:47:00
因为 Stadia server os 是 linux
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2021-02-28 18:28:00
蛤?阿隔壁老黄的GFN是怎样

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