先上个人权图
https://imgur.com/elTi8EC
B+四只加一只B的乌拉拉 最高分8978(最后一动 2彩 10%给我失败..不然就A了)
不过这也是昨天晚上的事,我之后24小时都在攻略米浴
因为她太可爱...尽管很难(真的很难)我还是硬干了
换了几种不同打法、配牌法,稍微体感出一套自己的攻略
8978的跑车不是我的骄傲,我的骄傲是↓
https://imgur.com/zffKppz
竞技场分数
https://imgur.com/utReY4z
因为还没养爆进王(在等每日活动) ,其实目前短距离的是中距离位
明天把爆进王练起来应该还能往前一点才对
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谈首抽跟养卡:
太多人讨论了我就不赘言,但目前我只课10+10必得,开场只抽20抽,其他全存起来
所以无课理论上也能玩得不错(才对)
我自己首抽(20) 铃鹿、西花、爆进王三张SSR
课金必得10抽 SSR神鹰,脚色 跑车(自选)+课金10必得(米浴)
我建议是泛用卡 SSR 西花、事务员 (特别周跟东海帝王我没用过,听说也不错)
至少要有一张(另一张可以贴别人大腿)+两张SSR应该就够了,脚色我不建议抽
泛用SR也练一只(我练マヤノトップガン),再补几个你需要练的
基本上新手就无脑爆速练短/マ/中
一开始会比较有比较好的新手体验
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属性说明
说一下我自己的体感,真的是我自己的体感,没有数据公布前的猜测,自行参考看看
24小时米浴奋斗的结论
速度=最高速度 但越高你的油耗也会越高 所以要配合跑道长度去调整
耐力= 假设速度600的补正是1,需要的耐力值是(距离*2)/10
比如说你速度600的马,短距离1200需要的耐力是240,速度1200(补正2)大概要480
最长赛道(3600)+最高速度(假设2倍)约等于耐1440,还算符合我目前的推论
也是目前短赛道最好练的原因,需求总点数少,单纯,也不会给你中/长来变去
结论:请至少准备你要攻略的赛道*2再除以10的耐力,速度(强度)越高的要再往上
力量 杀出重围、取得好位置、被撞击的容易度跟花耐力消耗比
还有一个就是抜け出し这个动作也吃力量
※抜け出し这个动作我也研究很久(因为是米浴的大招条件)
可以想成狙击前方的马,锁定并往前超越他这个动作,集团中较易发生、突破重围
根性 氮气,这样解释应该大家比较好懂
脑袋 影响的东西太广所以很难感觉有什么差
但太低我只能说我的感觉是,比较容易累、加速时机抓不好、抜け出し比较难发动
然后不会抢赛道
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距离跟战法
距离影响你需要的基本耐力,所以越长的距离理论上越难练(需求点数越高)
基本上短300、マ400、中500、长650是目标,依照你速度跟其他属性调整
战法目前逃最好练,但也仅只有在短、マ
目前超过2000还满容易有后继无力的状况
我把这四个战法解释为
根性(氮气)跟耐力的使用方法不同
游戏中教学有说给你看,大致上
逃就是从头到尾都在耗体还偷放氮气
先行跟差し是看状况存+放氮气
后追基本上一直存氮气最后才一口气喷
属性中的脑袋就是你的马会去调配这些东西
至于怎么练,应该理论上会有黄金比,但这游戏未解明的东西太多,我就不多猜测了
能不能提供一下这只米浴的属性技能,以及都用什么跑法?
作者:
guogu 2021-02-28 01:49:00那是因为有两个适性S吧 不然两个A感觉500会不够
大招4级有点猛然后两个S 你的米浴可能是目前最强的排行榜至少我前50没看到A的米浴
如果角色养很顺 角色剧情自然大招可以升到4级难怪 继承几次开始可以跑G1所以大招会升
训练是怎么安排的,是前期点速度,过达比后开始主练耐力?
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:08:00固有技能的大招可以升等吗完全没发现!
看起来是粉丝感谢祭 如果前面G1拿很多第一粉丝够多就会升 如果没有就会改加其他能力
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:11:00这好难掌握 粉丝多就一定要比赛 可是就会牺牲基本素质提升的回合
作者:
tLuesuGi (上杉不识庵真光谦信)
2021-02-28 02:12:00推
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:13:00玩乌拉拉和樱花进王的逃马战法都是到最后一个槛过不去
要先继承几次才有足够资本(跟技能)去玩比赛而且逃马比较容易少点一些参数去比赛
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:15:00压榨马的体力www 我闻到血汗宝马的味道惹啊不是 汗血宝马啦
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:16:00长程马应该是以后会出新卡让你好练吧目前初期就是短程吃点数没那么重所以相对好练一点点?
作者:
watchr (30怒狮)
2021-02-28 02:17:00育成方法其实不断试错就能抓出一个大概,但遗传因子才是浪费时间的大头…就算双亲跟祖辈都挑好因子了也不一定会继承到,随机性太高了研究起来头好痛
原来你也是过天皇就回头点速喔,那怎么只有500速,还是你是用根性练的,看你根性比我皇帝高很多
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:18:00因子加入随机性算是提升游玩时间的做法不然最佳解出来一下就结束了吧
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:19:00整个游戏充满很多的随机要素也是希望不要让人马上腻我猜
作者:
melzard (如理实见)
2021-02-28 02:20:00实际上无课轻课也只有现在能爽等三个月过后我相信状况一样还是课金天下就和现实的马主们一样只有强大资金当后盾才养得起啊你卡片没课金LV30 对面卡片上限突满 才能开花开满是要怎么打
作者:
Feeng (Feng)
2021-02-28 02:34:00养成游戏真的刚开服时最好玩 之后SOP出来 就满满作业感了
之后大概就跟SC一样能力靠辅助的活动就够撑了养成就变成冲粉丝为主 不知道会不会开个TE之类的
逃马物理上应该只有一开始有耗氮气阿不然速度比别人快队伍差距应该会越拉越远w
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-02-28 04:09:00原来有事务员白嫖这招!
贤与力量这边有疑问贤是马围争取位置的判断与技能发动与否?力量是环境不良、重的影响?
koei的wp系列 力量影响的是坂道(上坡 以及重马场
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-02-28 11:18:00刚刚试了一次养成,体全空就给我素质下降...还是纯粹运气
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-02-28 11:19:00还是说体不能真的完全耗完再用绿色恶魔...另外大招的强化的确是看粉丝数,GI多打一点每场至少都+2现在的状况是随机率真的太高了。也可能是亲代因子还不够..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-02-28 12:51:00有人硬搞成逃马流有成功的吗XD我先行S逃马A,用凹的赛过一次逃马反而赢