[问题] 蹲下=潜行是哪个游戏发明的?

楼主: pcs80806 (da142)   2021-02-27 17:12:43
我不是指那种单纯主角蹲下走路
而是指蹲下去敌方的视力和听力会减弱
你蹲到敌方眼前 对方都可能变瞎子
普遍还有附加设定都是第一发伤害倍数补正或直接暗杀
MGS系列也是比较后面才实装快慢走判定差别
在想这个系统到底是谁想的?
当初居然没写专利(还是说无法通过?)
不然现在可以收老任两次钱了
作者: stvn2567   2021-02-27 17:13:00
好问题
作者: r85270607 (DooMguy)   2021-02-27 17:13:00
我第一次知道的时候是老滚3不知道更早以前的fallout是如何
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-02-27 17:16:00
最早不知,但Bethesda的游戏应该是最标准的XD
作者: alec0804 (阿垃垃圾君)   2021-02-27 17:16:00
乱猜潜龙碟影
作者: emiru (Emiru)   2021-02-27 17:16:00
尾行哪一代忘记了,女生眼睛都是蚵仔肉,有你要的效果
作者: attacksoil (击壤)   2021-02-27 17:17:00
我的印象是TES系列
作者: gowet (原味科学面)   2021-02-27 17:19:00
浅龙碟影吧
作者: Stat14 (统计14)   2021-02-27 17:26:00
天诛里也有
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-02-27 17:32:00
浅龙
作者: zeyoshi (日阳旭)   2021-02-27 17:35:00
潜 二声潜
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:35:00
浅龙 PS1代没这个设定喔 印象是2代才开始有隐蔽补正
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2021-02-27 17:36:00
一个纸箱停在你面前还能当瞎子
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:36:00
1代就完完全全看小兵的智障视野箱子反而比蹲下还重要
作者: AirPenguin (...)   2021-02-27 17:39:00
印象中红白机就有类似的了
楼主: pcs80806 (da142)   2021-02-27 17:40:00
箱子并不是让对方瞎掉 只是变成不在意
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-02-27 17:40:00
Fallout 2 以前是2D 有潜行技能 你开了之后看判定 被人看到 或跑步都会中断 3以后改3D就是蹲下=开潜行技能
作者: jonneth (纯白)   2021-02-27 17:41:00
箱子是一种游戏反串设定了吧XD 当时超多87的搞笑XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2021-02-27 17:43:00
上YT或nico找 仪式的人
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-02-27 17:55:00
古早就有了,以前机能不强又不能做复杂。
作者: voncroy (niflheim)   2021-02-27 18:23:00
古墓奇兵
作者: Whansing   2021-02-27 18:43:00
System Shock 1994 国外论坛讨论过这是之前可考最久以前非文字系有明确做出蹲伏等于潜行系统的游戏然后98的Thief系列开始用蹲伏潜行的游戏方式确立了系统
作者: gekisen (阿墨)   2021-02-27 20:06:00
这就想收钱 我看你是想对收到谁看先倒喔

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