楼主:
pcs80806 (da142)
2021-02-27 17:12:43我不是指那种单纯主角蹲下走路
而是指蹲下去敌方的视力和听力会减弱
你蹲到敌方眼前 对方都可能变瞎子
普遍还有附加设定都是第一发伤害倍数补正或直接暗杀
MGS系列也是比较后面才实装快慢走判定差别
在想这个系统到底是谁想的?
当初居然没写专利(还是说无法通过?)
不然现在可以收老任两次钱了
作者: stvn2567 2021-02-27 17:13:00
好问题
我第一次知道的时候是老滚3不知道更早以前的fallout是如何
最早不知,但Bethesda的游戏应该是最标准的XD
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2021-02-27 17:16:00乱猜潜龙碟影
作者: emiru (Emiru) 2021-02-27 17:16:00
尾行哪一代忘记了,女生眼睛都是蚵仔肉,有你要的效果
作者:
gowet (原味科学面)
2021-02-27 17:19:00浅龙碟影吧
作者: Stat14 (统计14) 2021-02-27 17:26:00
天诛里也有
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-02-27 17:32:00浅龙
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2021-02-27 17:35:00潜 二声潜
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-02-27 17:35:00浅龙 PS1代没这个设定喔 印象是2代才开始有隐蔽补正
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-02-27 17:36:001代就完完全全看小兵的智障视野箱子反而比蹲下还重要
楼主:
pcs80806 (da142)
2021-02-27 17:40:00箱子并不是让对方瞎掉 只是变成不在意
Fallout 2 以前是2D 有潜行技能 你开了之后看判定 被人看到 或跑步都会中断 3以后改3D就是蹲下=开潜行技能
作者:
jonneth (纯白)
2021-02-27 17:41:00箱子是一种游戏反串设定了吧XD 当时超多87的搞笑XD
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2021-02-27 17:43:00上YT或nico找 仪式的人
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-02-27 17:55:00古早就有了,以前机能不强又不能做复杂。
作者:
voncroy (niflheim)
2021-02-27 18:23:00古墓奇兵
System Shock 1994 国外论坛讨论过这是之前可考最久以前非文字系有明确做出蹲伏等于潜行系统的游戏然后98的Thief系列开始用蹲伏潜行的游戏方式确立了系统
作者:
gekisen (阿墨)
2021-02-27 20:06:00这就想收钱 我看你是想对收到谁看先倒喔