Re: [闲聊]珍钻重制版的建模到底发生什么事....

楼主: QBRoboT (/一二三二一\)   2021-02-26 23:41:49
是说啦
你各位是真心认为
Switch的效能是跑得动毁坏的世界那样子的3D场景啊?
感觉就是为了那个场景
所以把整个画面都采用复古风
不然
那个在毁坏的世界里面的那些复杂3D物件
我不觉得Switch可以顺跑= =
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-02-26 23:42:00
唬烂 2017旷野之息画面拿来比也是屌打
作者: pcs80806 (da142)   2021-02-26 23:43:00
真人快打11和DOOM都能上Switch了虽然和其他平台比有被阉割 但也算优化不错了
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2021-02-26 23:44:00
萨尔达都能跑了 崩坏是能多卡啦
作者: ringtweety (tark)   2021-02-26 23:44:00
你是以为Switch多差......
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-26 23:45:00
你没NS吗 怎么会问这问题
作者: allen20937 (旅行者)   2021-02-26 23:46:00
你把旷野之息放哪边去了,更何况宝可梦基本上不需要太多即时运算,因为他是回合制游戏,他有更多能力可以在画面上表现
作者: torahiko (虎彦)   2021-02-26 23:47:00
最近的卡普空都示范给你看了 还有借口喔
作者: LuMya   2021-02-26 23:53:00
不用多好啊 跟剑盾一样就好 妈的做成那样是外包给十年前的GameFreak喔
作者: nekoten (猫天)   2021-02-27 00:55:00
你以为switch掌机逆?他自己定位家机卖那个价就该跑的动啊萨尔达就比你讲的那个场景要强了吧 怎么会跑不动
作者: farnorth (可爱北极熊)   2021-02-27 01:26:00
switch再怎样效能还是赢过PS3一截,没有可能跑不动吧

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