如题
DOTA类的游戏我从以前玩三国
到之后玩LOL
然后近年又玩了传说 平安京 非人学园
每个基本上都是三路+JG的概念去设计地图跟经济的
三国比较没那么严重,毕竟比较早期+地图都是自制
有时候会没有野的样子,但基本也是三路去分
其他的则是完全被分成3路+JG,差异顶多就是野区的构成跟野怪的效果
像非人学园的某只野,打掉的话会去攻击塔,如果不管,那只怪的强度可以一路拆到内塔
平安京也有类似的,但对塔伤害没多少就挂了,但是会吸砲火,让我方小兵安全输出
虽然娱乐模式都有很多种,但正规赛的积分战都是三路+JG
当然也是有特殊打法就是不要JG或者全中速攻
但本质上地图设计就是野+三路去分经济跟经验
导致不管哪款玩起来都差不多FEEL
DOTA的地图设计逻辑已经不容挑战了吗?
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-02-25 16:10:00你用DOTA这个词就是个地图逻辑啊
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 16:10:00最想玩花招的不就英霸吗
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:11:00暴雪英霸吧 Dota2也是经常没有JG
作者:
emptie ([ ])
2021-02-25 16:12:00lol以前有3v3的图 but 没人想玩 就移除了
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2021-02-25 16:12:00vainglory早期3.3 只有一路+野区 中间有个单位
作者:
DMGA (DMGA)
2021-02-25 16:14:00暴雪英霸 设计其实不错 只是玩的人没有像lol一样多
dota2 你跑去jg你单的那个队友会想死 根本没办法吃兵
作者: su4vu6 2021-02-25 16:14:00
英爸每张图都正规赛图阿==只是过渡讲求团队合作跟地图机制 绑太死又不能单玩
你放一个人单线对方辅助会拉野怪把小兵拉走 你只能去跟野怪抢兵
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-02-25 16:18:00
dota2、暴雪英霸,这几个都没有,只不过未来dota类游戏以这种三路一jg的情况应该都会是绝对主流了= =
作者:
x23x (xxxx)
2021-02-25 16:18:00dota2不流行打野很久了好像
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-02-25 16:20:00
dota2有人跑去打野,被留下单线的那人会直接经济大爆炸= =
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-25 16:20:00不一定要这样啊 只是这样经济效率最好而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-25 16:20:00
只要有放中立小怪 为了资源最大化自然会有JG这位置
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:21:00Dota2留单人一路的那只英雄 抗压能力真的要够强...
作者: su4vu6 2021-02-25 16:22:00
信长 111 双JG
而且dota2把寒铁钢爪移除了 更不可能1等打野了
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:23:00不然恐怕连吸经验都有困难QQ 很容易慢性死亡
基本上就玩家习惯问题 现在的模式也是一路演化过来的想创新的大部分都下去了
你写Dota 游戏结果没看过dota2 是搞笑吗有打野的只有lol 其他都没有好吗
作者:
DLHZ ( )
2021-02-25 16:26:00英霸是什么 新游戏吗
作者: moccabranco 2021-02-25 16:27:00
暴雪英.......谁?
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-02-25 16:28:00dota2 变化超大 自己去看看吧== 都说dota游戏了还不看鼻祖
而dota2三线分配就可以每一场比赛都不一样人数了一天到晚换线支援 或抓人顺便推塔
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-02-25 16:34:00英霸啊 地图有2,3,4条线型的 队伍分线可以半个人、1/3个人为单位分线 经济共产制有很多缺点但是也创造出很多怪角色怪战略
作者:
adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)
2021-02-25 16:46:00dota2 依照英雄有212 1221 1112的通常都跟选角有关 单线那只一定是抗压角
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-02-25 16:49:00可怜
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2021-02-25 16:57:00dota2还是有打野啊 热到最近一个版本把野怪钱下调
作者:
protess (钓鱼宗师)
2021-02-25 17:02:00英霸弱没共产制很多英雄都要先移除掉了
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 17:03:00确实准确点说Dota2可以有 但不一定要有打野
我比较疑惑当初为什么是五个人而不是四个人 三路一野区直觉应该是四个人吧
作者:
JiMau (鸡毛。上杉彩耀)
2021-02-25 17:26:00不是啊 其他图都没人玩啊 明明就一堆==
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 17:26:00魔兽是最多10人吗?
作者:
wommow (夜长梦多)
2021-02-25 17:26:00以前叫CP阿~
作者: acs81046 (Banana King) 2021-02-25 17:35:00
便不出新把戏啊
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 17:35:00那只能问当初搞dota的人才知道了吧
作者:
hiraoni (哥)
2021-02-25 17:44:00dota2自订地图有10v10 打起来根本国战
Dota2 现在通常113 或是 212 没有打野
作者:
horazon (Horazon)
2021-02-25 19:32:00aeon of strife(sc wc3)阶段啥怪形状都有dota(wc3)就是做三线五人之后dota的延伸都是三线五人不然还是有些怪怪的 像蓝绿大战
Dora2已经没有纯打野了 开局一分钟才开始生野怪 你去打野队友通常直接崩溃