※ 引述《theyolf (qq)》之铭言:
: 最近几年的国产作品跟中国那的作品,不管武侠仙侠都走不出故步自封的圈圈
: 连中国那样砸钱都做不出个像样的东西,再看看中国少数几款能走出国外的手游
: 是不是说明了中国元素当主体真的是烂? 原神碧蓝少前崩坏3等等全是日系
: 原神骂归骂但他就是红,米忽悠这做法是不是最正确的
: 先抄再说,红了再加中国元素就好
: 看看那几把破剑,我觉得下一代要成功的方法已经很明显了
: 按照他们那只会无脑追求画面跟即时动作游戏的想法,抄FF15就对了
: 然后人设画风一定要奶大要够色,抄炼金,音乐也直接抄FF系列的就行
: 编剧可以请大家最喜欢的虚渊或大河内来 这样是不是100%红到全世界?
: 其实这年头抄也没什么,游戏类型就那样了,自己做也做不出新花样,最后还不是
: 学别人,也搞不出什么创新的东西,既然这样光明正大的抄再修改成自己的东西就好
: 也不用浪费钱养自己的团队还在那边慢慢练等开发引击,而且抄作业还抄错
: QTE那都多少年前就没人想玩的东西....
: 认真说,我觉得武侠仙侠从走向,女的网红脸、男的小鲜肉画风以后就注定失败了
: 不学日系那做这种风格也行 https://i.imgur.com/2nKzpuk.jpg 别说这风格媚宅
: 很多事实证明死宅才会玩游戏阿,现充谁跟妳买游戏?妳问现充朋友90%跟妳说玩盗版
要说中国或中华文化元素
近期的地狱乐明显有满满的中国文化元素
https://i.imgur.com/8QeNgtH.jpg
https://i.imgur.com/Azg2b6Q.png
https://i.imgur.com/53qZ4Ql.png
但是又不是那种武侠或仙侠作品
虽然这部后来的剧情让很多人失望了
但我觉得地狱乐是使用中华文化元素的好例子
说明只要创作者有心,还是可以用中华文化元素创造出全新的世界