先上结论,仁王2的剧情,非常非常枯燥,不会到烂,但就是没什么爆点。
我认为仁王2太刻意去还原历史,以致大部分角色(包含主角),都只是战国时代的附庸,
而不是剧情的主题。
先说主角,主角为了配合角色自订这点,被设定成哑巴,不是说不行,但在这种情况下,
整个故事跟周遭的配角要够精彩,因为这种做法等于是放弃塑造主角,让玩家变成一个无
情的剧情推动机。
无明:前期的心态转变过大,上一秒还说下次看到你一定杀你,下一秒在蝮蛇神域帮了一
次以后就变成主角好伙伴了,中后期的功能好像也只剩下帮主角完成楚叶矢剑跟主角旁边
的伙伴这样的定位,
前期对妖怪的敌视是怎么消失的没有说明,背景故事也只是被楚叶矢众捡到的孤儿这样,
个性单薄,实在可惜。
藤吉郎:这大概是本作我最喜欢的角色了(到姊川前)前期的表现很棒,活泼有趣的人,
除了同样是主角好伙伴之外,也是一个丑角担当,挺立体的一个人,
但到姊川战前的剧情,突然说自己没结婚生子又喷了主角一顿后黑化,没有任何的铺成导
致这段过于突兀,
后期作为丰臣秀吉时没什么问题,就是一个反派役,但在最后一战时突然被复活,在中途
帮助主角,打完以后看似没事了,结果还是得死,暗影死两次,复活戏码完全没有必要,
明明可以利用中阴之间的设定,让有被主角帮助过的亡者们都能出来助阵,这部分我也是
觉得可惜。
一些零零碎碎的:斋藤义龙,这个人到底是出来干嘛的,打完发现长的跟主角一样,之后
发现真实身份是主角的弟/妹,然后呢?
没了,斋藤义龙这个角色存在与否根本不重要,这段剧情直接拔了也不影响整体,甚至后
面老爸老妈步向彼岸的时候也没露个脸,把这篇的时间去完整主要配角不好吗?
然后配角实在是太多了,而且绝大多数就只是登场一次,而且也没什么对话,所有非主要
角色的人都只是npc一般的存在
我想可能是光荣认为战国角色们玩家已经够熟悉了,没必要特别描写吧。
反派也塑造的很差,大概就是我是反派我很坏这种水准而已,明明可着墨的地方这么
多,包含动机手段跟目的,三者都没提到。