Re: [闲聊] 接技是毁了魔兽信长的元凶吗?

楼主: xsettyhui (xsettyhui)   2021-02-22 10:29:38
开图宏跳狗才是元凶
事实上有不少真正的op角没有那么吃重接技
像是狗杂百地光秀等可以说是当时网咖赛常客
不过信长的特色就是80%以上的角色都可以玩成接技角享受秒人的快感
这使得游戏玩起来确实过瘾
但平衡性一直都是信长最大的问题
尤其放到现在
这种竞技类游戏非常吃重电竞的宣传
我想纵使没有开图宏跳狗的问题
信长也逃不过衰败的命运吧
最后还有一点就是信长没有任何的匹配机制
你的队友和对手水准完全就是随机分配的
游戏体验起伏很大
没有rk牌位设计让你在当时真的可以到一堆虾鸡掰吹自己多强的云玩家
作者: aCCQ (阿贤)   2021-02-22 10:35:00
其实在LOL刚出的时候 我觉得并没有信长好玩的说只是就你说的 信长开外挂还有跳狗 让人受不了再加上LOL有所谓的匹配系统 不然我还是觉得信长好玩
作者: loserloser (鲁)   2021-02-22 10:37:00
当时GGC有高级房吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-22 10:39:00
匹配机制很重要没错 让新手不会整天对到大神
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-02-22 10:41:00
LOL一场时间跟信长一场时间差不多但我刚玩LOL的时候却觉得节奏好慢哦 玩到没耐心ww
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2021-02-22 10:43:00
现在dota2信长有配对机制还不是没人玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-22 10:44:00
有dota2本体能玩为什么要玩信长呢
作者: GGKen   2021-02-22 10:47:00
不是信长没人玩,是DOTA2在台湾没人玩XD信不信LOL开个地图编辑器 小游戏绝对被玩爆
作者: shane24156 (喷水绅士)   2021-02-22 10:47:00
Dota信长跟魔兽信长还是有差很多快捷键都不能用全都要在熟悉一次
作者: m9m3m0m2   2021-02-22 10:59:00
新版信长后来都出跟lol技能相似的角色
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2021-02-22 11:00:00
说的很像现在的对手分配很公平一样 麻吉大哥都可以撞toyz
作者: loadingN (sarsaparilla)   2021-02-22 11:21:00
都2021谁还在玩爆小游戏...还不如去舔爆小肉豆你们就是不愿意正视以前只是没游戏玩才玩这个
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-02-22 13:31:00
这年代哪可能小游戏被玩爆XD

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