Re: [讨论] 漫画很喜欢强调报仇很空虚

楼主: staristic (ANSI lover)   2021-02-21 15:12:10
用个现在最新最流行的 AI 来比喻
人类是一台设计上很有问题的机器
一般的 AI 只有一套单一的神经网络系统
可是人类这台机器有三套
第一套:先天、本能、所谓感性的那套
第二套:后天、学习而来,所谓理性的那套
第三套:当前面两个打架的时候,决定使用哪一边决策的那一套,姑且可以理解成个性
比方说,今天亲人朋友被杀了
感性的神经网络会先发生作用
用最最冷冰冰的语言来说的话,就是人类本能刻在DNA的程式在告诉大脑
生存的合作伙伴,或称友军,消失了
于是人会生气、会哭、会恨、会悲伤
接下来,如何对应这个情况,感性与理性的两套神经网络会开始运作
感性这套就不必说了,就是叫大脑杀回去
上古时代的原始人怎么做就是怎么做,如果没杀回去就只是做不到而已
理性的这套就会开始计算
人死掉是沉默成本,我应该要怎么让损伤降到最低
或是,放任对方存在我接下来也会受到威胁,是不是要把对方干掉?
如果最终感性与理性吐出来的结果达成一致,那就没啥好说的,杀就对了
如果矛盾,那第三套就会出来作用
此时会有三种情况
1 感性胜出
2 理性胜出
3 无法判断或失效 ← 演变成精神疾病的可能性极高
有了这层比喻,再来看看“人生”这款粪game
如果把这个世界理解成
每一个人都是用上面那种描述方式运作的 AI 在玩一款名为人生的桌游
这款桌游粪到什么程度呢?
对于单一玩家而言,起手资源随机、角色数值随机,毫无平衡可言……
于本文而言,最重要的粪点在于,胜利条件必须自己去寻找(自我认同)
传统上的胜利条件是所谓的五子登科,房子车子妻子孩子银子
可以想像成在桌游盘上累积相对通用的资源
然而我想绝大多数在看这篇文章的人并不会认为这是唯一的胜利条件
比方说,某些科学家,一生以解开某某之谜为胜利条件
比方说,某些神学家,一生以传教救世为胜利条件
他们的行为都不是以累积资源为目的
但也不到不能理解对吧?
而所谓复仇
可以简单理解成,有些人的胜利条件为“我要干掉仇人”
就像上述的科学家或是传教士一样
有些人对于复仇的执著到不计较资源的程度
而ACG中这种角色特别多,如此而已
人类的行为并不是永远在追求金钱、异性、权力这些世俗的东西
只是复仇相较于救世或是研究真理不是那么有正面印象而已
不过那也只是相对负面而已,如果复仇者是历史赢家等级的话,那又是另一套嘴脸
各种冠冕堂皇的词绝对不嫌少
不能/不该复仇?
不要闹了,是你不能/不该复仇,或是你不能/不该对我复仇,而不是我不能/不该复仇
冤冤相报?把会来复仇的人杀光就没人会来报了不是吗?
历史上,大战争中男杀女奸直接把整个民族灭掉的例子难道还少了?
再不然,还记得佐助呛卡卡西的时候卡卡西怎么回应的吗?
“我亲人好友都死光了,冤冤相报,你找谁报?”
用这套桌游理论来理解
所谓“复仇不能带来什么”这件事
复仇损失金钱时间,没有任何产出,百害而无一利
这种陈述,对,也不对
复仇无用的成立条件至少必须是
1 价值判断一致
2 胜利条件一致
可能还有更多,但一时想不到了
但是你看看 ACG 对于复仇者的“否定”和“劝诱”
基本上就是要让这两个条件都回到所谓的“正轨”
火影在这点上真的是一代经典,看看那个佐助
“我要杀了鼬”→“我要毁灭木叶”→“我要成为火影的男人”(ry
就是在不断变更佐助的胜利条件,变到后来洗白
又或者改变价值判断
比方说,近期进击的巨人的许多角色(现在在演动画,讲细节怕雷到动画档,先打住)
讲这么多,复仇这件事绝非无用
只是现在我们都是希望用公权力来代替私人的复仇
如果站在沉默成本的角度来看
人死都死了,你去追究凶手有什么用呢?
你就当成人是被天灾杀的就好,你会对天灾复仇吗?(无惨表示愉悦)
不如大家都一如往常正常上下班工作,这样你和凶手一天都有8小时的劳力产出
不需要有人被关到监狱失去那个一天8小时的劳力产出
这之间还必须付出法官检查官等等的更多的人力成本来处理一件不可逆的事对吧?
作者: mike200801 (LBUE235346)   2021-02-21 15:15:00
一台机器的neural network不会只有一套喔。
作者: DuckAdmiral (超级鸭子司令官)   2021-02-21 15:27:00
打那么多谁他妈看到完.jpg
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-02-21 15:29:00
看到中间的时候还以为要转生到迪司博德了……
作者: probsk (红墨水)   2021-02-21 15:37:00
是沉没成本吧
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2021-02-21 15:50:00
埼玉:给我精简成二十字说明
作者: jupto (op)   2021-02-21 15:51:00
其实光阿法狗就最少靠了两套机制去判断了 人的问题不是机制太多 而是各机制之间的权重没有明确标准 也就是文中所说的第三套机制 人类这个机制设计得非常烂
作者: CobyTheNavy (哈哈你看看你)   2021-02-21 16:14:00
看的很顺呀 推文里那几位自己多看几次吧?
作者: a36464 (小小)   2021-02-21 16:57:00
因为你被ACG影响,以为报仇只有杀人才算,事实上有很多合法的报仇方法,看怎么拿捏分寸而已。对聪明人来说能合法报仇自己又全身而退,感觉可爽的了,何来空虚?
作者: afking (挂网中)   2021-02-21 18:07:00
20字以内就是,主观付出成本大于主观获得,那当然空虚
作者: ARTORIA   2021-02-21 19:29:00
大部分的事情都是这样啊

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