如题
从无双6开始 武器变成模组化
任何武将都可以装备任何武器
而且上战场可以带两把不同种类的武器
我觉得这样很可惜
既然武将可以装任何武器
我要选择这个武将的理由就降低了
而且还可以切换不同武器
这样我看起来跟据点兵长有什么不一样
此外 属性相克的天地人系统也很白痴
遇到被克的 会打得很吃力
所以要带两种属性的武器上战场 被克就切换
克对手的就虐很爽 有特殊动作
这样设定有什么意义啊....
沿用当初无双3,4炎玉雷玉...那个不是很潮吗
蛇魔有的技能我觉得也不错
6代开始的人设跟剧情真的好 但战斗感觉以前的比较好玩
个人浅见