※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: http://bit.ly/3qFAzF3
: 暗黑破坏神 永生不朽制作人:公布时有预估到一些玩家会不满,但仍超过我们的想像
: 在今天的 BlizzCon Online 后,《暗黑破坏神 永生不朽》首席制作人 Caleb Arseneaux
: ,资深系统设计师 Kris Zierhut 接受东南亚媒体专访,谈到了先前的测试内容,以及游
: 戏目前的进展。
其实暴雪早就知道 靠这些逐渐凋零的老PC 死忠
代价就是 死得更快
比如 星海系列 好棒棒 星海一复刻 也是叫好
结果?? DIE FIRST .....
WOW 比较特别 每个版本差异很大
但 销售量 跟 骂声成反比
说好棒棒的版本 实际上 $$$$ 也没变多多少
反观 ......
会觉得暴雪做不好的 大多数都是自己跳脱不出 刻板印象 死胡同
好像游戏一定要像20年前 一样 硬核 死肝 = 好玩
轻松点 打怪 农装 搞社交 弄手游 = 大逆不道
拜托你们这些谩骂者 才是真正被时代淘汰的人啊
神经病 OR 失业者 or 领失业补助 的人 才会整天手动打宝
自动挂机 课金 才是真正有"效率" 有意义 的游戏方式
你阿公骑脚踏车/走路上班 你怎么不也跟着走路上班??
暴雪整个暗黑世界 战略布局是这样的
不朽 ===> 手游端 25岁以下的新世代玩家
D2 重制 ===> 多平台 25岁以下的新世代玩家
D4 ===> 50% 老玩家 50% 新世代
骂完了 该乖乖地回去下载
记得洗不到好的词条 赘词
别偷偷课金 洗装备喔
记得当初是怎么反对这游戏 反对课金的吗??
莫忘初衷 ~~~