Re: [讨论] 暗黑三当年的问题是什么

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-18 20:39:06
※ 引述《goldfishert ()》之铭言:
: 讲到D3就只记得刚开始炼狱难度的低能多人设定
: 那时BZ不知道是嗑了啥
: 炼狱难度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅强化
我觉得这才是d3最大问题
很多人抱怨难度怎样
不知道大家d2当年的体验怎样
d2无印我只有打到nightmare就停了
资料片1.08我才开始玩线上
一路solo到hell act3也一样面对装检
没把雷抗撑起来打不赢掰咖
不过组个队 有paladin开灵气打起来难度就降低很多
d3我也是一路solo到inferno act3开始撞壁
可是你组队不要说act3了
回去act1搞不好都打不赢
所以你只能回去act1 act2农装
然后又不像是d2玩家之间交易装备那么方便
缺啥只能靠自己打
整个d3就变成自闭游戏
一款绑线上的自闭游戏
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2021-02-18 20:41:00
最好笑的是他们当初测试说自己打不过炼狱难度于是正式上线后他还把炼狱怪强度调高3还5倍然后说我们相信玩家都是很厉害的往后玩家开发出的各种玩法全被砍成狗 然后他们就说我们不希望玩家这样玩 蛤?
作者: miname (>.<)   2021-02-18 20:54:00
D2让人帮你带到最后一关几个小时解决,D3自保就没办法了
作者: Severine (赛非茵)   2021-02-19 01:00:00
不过这样才有炼狱的感觉啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com