讲到D3就只记得刚开始炼狱难度的低能多人设定
那时BZ不知道是嗑了啥
炼狱难度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅强化
当年我跟外县市的朋友A还有朋友B三人很开心地一起过完地狱
开了炼狱难度,三人一进去怎么打都疯狂死,连骷髅王都看不到
打着打着B就说要去吃晚餐,先下线剩我跟A继续努力
神奇的事就此发生
B一离开吃晚餐去,我跟A就一路过关斩将直取屠夫(第一章BOSS)
还在B回来前刷了好几趟屠夫换不少装备
后来B吃饱上线了,我们就跟他说:哈哈,你不在时我们打通第一章囉。
快开个房让我们两个大佬带你
于是呢,我们就十分得意的秀了刚刷的装给B看,还拿了一些装给B穿
然后三人一起走出城镇,准备大干一场
才怪勒...
我们一出城镇就被怪干翻在地上,仿佛刚刚我跟A行云流水的通关都是假的
在被怪轮了又轮后我怒了,跟A和B说要出门去买个晚饭
就离开游戏房间买饭去,约半小时后才回到电脑前
结果我一回来就看到一堆私讯说我离开后他们又通关屠夫,并且正在爽刷中
这时我们三人不禁怀疑是不是多人难度调整机制在搞事
于是我就加入他们的游戏房间,一进去就看到他们被干掉的讯息跳出来...
果然没错,是那个多人难度调整机制在搞鬼
之后好一阵子,我们三人只能像智障一样分不同游戏房间打,没办法三人一起同乐
直到北七BZ终于发觉多人难度调整机制太白痴,把他修正掉为止
那时D3的开发者真的只能用脑子超白烂来形容