Re: [闲聊] 天剑HD是用推香菇头来挥剑

楼主: felixchen000 (Ironic Man )   2021-02-18 11:48:29
给旷野之息入坑的新玩家
一个温馨提醒
这代就是
补设定+wii技术展现
入手前请三思
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-02-18 11:49:00
史上最浓厚(同一关跑好几次)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-18 11:53:00
3d马力欧风格的萨尔达
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 11:56:00
提醒错了吧 这作的美术、迷宫、剧情评价都不错啊 该提醒的是这作是传统萨尔达解迷宫 而不是Botw那种开放世界
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2021-02-18 11:56:00
啊 不过我记得这代有BOSS连战的样子 满有趣的
作者: mrmowmow (mow)   2021-02-18 11:57:00
还可以啦,体感挥剑的认真三a游戏也只有这款,以后也很难有别款,同样玩法也不太能出续作,因为梗就那些,挥剑战斗比较像解谜而不是打斗
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 11:58:00
都可以用右类比砍了,可以不用体感了
作者: aterui (阿照井)   2021-02-18 11:59:00
迷宫设计很有趣啊,地上是天堂地下变地狱的佛像
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:01:00
雷屁==
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:01:00
该提醒的是,请旷野入坑萨尔达的玩家不要对所有前代作品有一样的想像,从SFC神圣三角开始都是一本道为主探索为辅的设计,旷野是一开始就给你所有通关用的神器,而历代都是那些通关道具要拿一个过完剧情再去拿下一个。
作者: aterui (阿照井)   2021-02-18 12:01:00
还有要搬石头,只有石头附近的区域会回到过去之类的
作者: safy (Ty)   2021-02-18 12:03:00
你该提醒的是这款是wii的作品 不要用botw的美术去评断然后这林克不是那个林克
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:07:00
这款迷宫不是系列最高峰吗怎么感觉一直有人想洗成褒贬不一==
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-02-18 12:08:00
扣掉NDS那两片中品 应该也是作业度最高的XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2021-02-18 12:10:00
这款有一个迷宫设计的蛮好的
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:11:00
反正历代有人爱有人不喜欢很正常,自己都玩过觉得天剑表现还不错,虽然难度偏低,解谜成分大于战斗,整体来说比较偏向体验他们关卡设计而不是给想要挑战难度的玩家。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-02-18 12:11:00
上一个JRPG最高峰出个重制已经被骂到像垃圾一样了这个萨尔达出HD版 我看是很恐怖喔
作者: randyko (尖端放电)   2021-02-18 12:12:00
与其说要洗成褒贬不一,倒不如在打预防针,大概看过玩过旷野去玩前作狂骂的玩家吧
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 12:13:00
毕竟当初是为了展现WiiRemote的体感操作,光是体感操作就是一个门槛,还要把战斗做更难保证劝退。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 12:15:00
御天评价低是把玩家当白痴的教学跟时之笛+++版吧
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:16:00
我从sfc三角神力玩的 每款都能感觉到设计巧思与进步
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-18 12:16:00
御天的关系,导致旷野上市前一堆人觉得又是时之笛++++
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:18:00
但比起天剑 更想玩风之律动天剑交代了大师剑跟第一个萨尔达 对老玩家还可以
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:22:00
这代哪来不传统? 难道你觉得Botw比较传统吗...这代缺点大概只有法伊很烦 跟地图重复利用而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-18 12:23:00
a一下id,早知道不认真了,告辞==
作者: randyko (尖端放电)   2021-02-18 12:25:00
不过总觉得萨尔达没有一定的传统,玩过的几款:三角神力2,时之笛,旷野之息变化都很大,还是运气问题XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:25:00
a一下ID 原来是说Botw是半成品那位...看来我认真了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-02-18 12:31:00
老屁股的抱怨有时候比云玩家还无聊就是了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-02-18 12:34:00
原来是半成品论者,看来御天必玩了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:40:00
https://youtu.be/psKLt9Wmm0g 美任官方节目跟留言 不敢说天剑人气有多高 但好歹也算会被提及的前段班
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2021-02-18 12:44:00
天剑我觉得优点在于攻击方式跟迷宫的巧思 还有色调
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:44:00
嗯连留言也是媒体评分就是了
作者: randyko (尖端放电)   2021-02-18 12:46:00
天剑绝对是有名的吧,至少没Wii的我都听过,只是之前有听过体感操作有点令人烦躁的说法,不知道是否属实
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-02-18 12:47:00
应该会入手 不好玩也没差 就当斗内石碑社也爽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-18 12:48:00
因为非常吃重体感 所以不喜欢体感的玩家 跟感应不良的玩家会很赌烂 啊我是不排斥体感也刚好体验非常顺的那一派
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-02-18 13:11:00
我觉得这篇文是半成品
作者: lomorobin (翰)   2021-02-18 13:11:00
我是玩起来很顺畅的那一派,因为天剑之前已经玩过RE4跟勇斗神剑,很熟悉体感操作。
作者: randyko (尖端放电)   2021-02-18 13:25:00
体感本身是不排斥,马奥还蛮爱丢帽的,目前玩的体感不爽只有LGPE的丢球,不懂到底怎么丢...
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2021-02-18 13:58:00
其实还不错 换换玩法也好
作者: r901700216 (LS)   2021-02-18 14:34:00
买阿 哪次不买==

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