※ 引述 《sawaman (杨雨)》 之铭言:
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: 我一直觉得很奇怪
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: 像橘子智冠等等这种大公司也做线上游戏这么久了
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: 手游这种这么好仿傚的东西他们会不知道怎么做才卖吗
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: 中国随便抄舰C这种人设的一大堆手游都能卖好几年
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: 台湾游戏公司都没人想到?
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: 连以前的优等生传奇都在吃老本卖自己老ip的手游
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: 看看巴哈热门榜前几名的,扣掉3D大作,像最后的克劳蒂亚,明日方舟,碧航,未来战
: ,第七史诗等等的这几款,技术上真的很难吗
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: 但是台厂就是做不出那么香的游戏让人想花钱
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: 怪谁=.=
只讲方舟
有点难
虽然他技术上看来不到无解
不过你要有方舟
1.要先有烧前
这葛八成是跑不了的
不然海猫可能没办法和唯@w之类的美术一起开公司
然后唯@w之前还待过CY
2.一大群美术人员
这些还八成中国人
一票都中国美术学院毕业的
(幻象黑兔,海猫,NoriZC
3.找得到和rua牛这种快两年都没神么大节奏的关卡设技
4.有悠星这种股东支持+海外运营
5.2017放出概念PV经过3次封测在2019年上市
2017就有PV了那开发至少也是两年起跳
但从海猫还是唯@w的一些同人作品中都能看得出方舟人物的影子
6.海猫的世界观设定
这个说难也不难
脑洞大一点说不定真的能有个雏型
不过能开服两年不管主线活动剧情都往越来越好的方向发展还是有点东西
说到底还是要先想办法生出烧钱(摊手
还有一堆有的没的社团经历拓展人脉(可能必需是个车万人
才能有这个等级的成品出来
作者:
MnWolf (厨余制造者)
2021-02-17 11:08:00方舟刚出的时候那个负评,能顶住真的厉害
方舟在中国的成功应该是归功在少前那个绘师事件,负评反而是在后来长草期太长吧
没什么好翻译的阿,我这篇支语只有有点东西其他都是公司职员而已,以我对他们的认识也没什么特别好注释的就是了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2021-02-17 11:16:00(′・ω・‵) 懒人包是啥 羽中不会作人才搞出方舟吗(′・ω・‵) 按到嘘
作者: proter (XDD) 2021-02-17 11:19:00
一些是绘师称号 烧前=少前 车万人是啥?
"3.找得到和rua牛这种快两年都没神么大节奏的关卡设技"这句我还真的看不太懂
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-02-17 11:22:00就说现在一堆五毛 这串真的好几只 都不演的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-02-17 11:38:00实际上就是看少前羽中那个脑包都能活这么久 学会怎么营运公司花点时间把画师搬一搬也能自己出来搞yj 卖东西找仇人最会了
海猫17年就跑了诶,要搬要搬有点久,而且灵魂人物唯@w我记得就没待过烧前
作者: kuan0127 2021-02-17 17:54:00
…这错字就他x离谱