Re: [新闻] 成本亿元起跳 台湾游戏业自研路艰辛

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2021-02-16 21:37:11
※ 引述《sawaman (杨雨)》之铭言:
: 我一直觉得很奇怪
: 像橘子智冠等等这种大公司也做线上游戏这么久了
: 手游这种这么好仿傚的东西他们会不知道怎么做才卖吗
: 中国随便抄舰C这种人设的一大堆手游都能卖好几年

你知不知道clike基本上在对岸已经认为是时代的眼泪了?
基本上舰系列手游9成以上是月常丢人级别,剩下舰B过的很好
在扩大一点就是少前
作者: ssarc (ftb)   2021-02-16 21:47:00
那现在对面除了原神还流行什么?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-16 21:53:00
对岸手游日常药丸
作者: ssarc (ftb)   2021-02-16 21:53:00
火影忍者、明日方舟、阴阳师、神。还是依样卖角抽抽乐嘛
作者: gekisen (阿墨)   2021-02-16 22:01:00
14亿人出了几款 有几款埋在土里或正在挖也没人愿意了解啊看看崩2和3不就知道了 你台湾做个崩2市场能撑到生出崩3吗好像抄袭不用成本一样营运要成本 企划要成本 连想走pad一样的靠コラボ维生都要问一句跟谁了 还在发梦觉得手游可以发大财
作者: tw00111610 (月胧)   2021-02-16 22:10:00
崩2到崩3差点被并购,原神也是吸崩三的奶才生得出来,光这点有哪个老板敢拼敢冒险?炒房比较实际喇
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-02-16 22:12:00
崩1才有经营危机吧 佛心玩 不用钱 喜欢再打钱结局就是团队濒临解散 拉投资时被4399老董洗脸 你们不懂做收费 于是加入转蛋的崩2出来了 冲进iOS榜单
作者: Stat14 (统计14)   2021-02-16 22:14:00
第一次看这排行影片。再次体会到手游有多好赚
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-02-16 22:15:00
再后来就没听过有财务危机了
作者: maplenight (刀下留人)   2021-02-17 01:38:00
现在对岸也是慌阿,发现不代理IP的游戏都惨兮兮

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