开发要上亿喔......
奇怪FGO刚做的时候,型月有这么有钱吗?= =
一亿台币放在3A算少,但是给独立游戏工作室做能生出不少东西出来
神谕原罪2 募资两百万美元,六千万台币,后面成绩很好的
然后现在拉瑞安工作室在上一年年末生出了柏德之门3,除了我不太喜欢5e规则跟回合制之外,这款我觉得是完全跟上时代技术的的CRPG
另一款kenshi的故事很有名,什么做到最后只剩下一个人在做,还是用很老的游戏引擎去做,但最后跑到商业销售还是有很好的成绩,现在作者有请人在做二代
(不过这款,成功跟美术有关,他游戏里很多地方细看很不错,废土风格结合日本文化)
奇怪台湾真的有人烧上亿怎么生不出好游戏,这年头加个英文就能卖到全世界了
如果真的有大公司烧了一亿台币,然后这游戏在开发过程有在论坛还是ptt放出风声,然后还是少少人买的话有很高机率不是眼高手低、就是方向不对